Santé (PV max.)
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Passive · 6 pierres
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| Rang | Pierre | Effets |
|---|---|---|
| Petite | Petite pierre de santé (Passive) | Santé +400 |
| Moyenne | Pierre de santé moyenne (Passive) | Santé +800 |
| Grande | Grande pierre de santé (Passive) | Santé +1 200 |
| Rare | Pierre de santé rare (Passive) | Santé +1 600 |
| Unique | Pierre de santé unique (Passive) | Santé +2 000 |
| Excellente | Excellente pierre de santé (Passive) | Santé +3 000 |
Descriptions en jeu
- Petite pierre de santé (Passive) Si vous utilisez une super compétence passive, votre maximum de santé sera augmenté de 400. (Utilisé avec l'aide d'un Mentor)
- Pierre de santé moyenne (Passive) Si vous utilisez une super compétence passive, votre maximum de santé sera augmenté de 800. (Utilisé avec l'aide d'un Mentor)
- Grande pierre de santé (Passive) Si vous utilisez une super compétence passive, votre maximum de santé sera augmenté de 1200. (Utilisé avec l'aide d'un Mentor)
- Pierre de santé rare (Passive) Si vous utilisez une super compétence passive, votre maximum de santé sera augmenté de 1600. (Utilisé avec l'aide d'un Mentor)
- Pierre de santé unique (Passive) Si vous utilisez une super compétence passive, votre maximum de santé sera augmenté de 2000. (Utilisé avec l'aide d'un Mentor)
- Excellente pierre de santé (Passive) Si vous utilisez une super compétence passive, votre maximum de santé sera augmenté de 3000. (Utilisé avec l'aide d'un Mentor)
Super compétences compatibles avec ces pierres (28)
Guerrier
Combattant indomptable · Pèlerin abstinent · Impitoyable · Dompteur de sorts
Paladin
Bouclier De Mirod · Sacrement · Croisé · Protection sacrée
Vagabond
Acrobatie démoniaque: Défense · Possession démoniaque de l'épée: Équilibre · Soif de sang · Le réveil: le diable en colère
Sorcière
Le réveil: l'agression du diable · Chasse aux âmes · Protéger le Seigneur des ténèbres · Prophète
Maîtresse de l'arc
Agilité · Mouvements brusques · Concentration · Vague de frissons
Mystique
Équilibrer les structures magiques · Extension magique · Choc magique · Spiritualité
Artilleur
Gilet pare-balles · Protection contre la chaleur · Limonka · Barrière à la magie
Autres familles du même type (10)
Force · Agilité · Vitalité · Intelligence · Sagesse · Attaque physique (réduit la défense magique) · Attaque magique (réduit la défense physique) · Précision (chance de toucher) · Esquive (efficacité défensive) · Mana (PM max.)