Attaque magique (réduit la défense physique)
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Passive · 6 pierres
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| Rang | Pierre | Effets |
|---|---|---|
| Petite | Petite pierre mage. attaques (Passif) | Puissance d'attaque Magique +20 Défense phys. -25 |
| Moyenne | Pierre moyenne mage. attaques (Passif) | Puissance d'attaque Magique +40 Défense phys. -50 |
| Grande | Grande pierre mage. attaques (Passif) | Puissance d'attaque Magique +60 Défense phys. -75 |
| Rare | Pierre rare mage. attaques (Passif) | Puissance d'attaque Magique +80 Défense phys. -100 |
| Unique | Pierre unique mage. attaques (Passif) | Puissance d'attaque Magique +100 Défense phys. -125 |
| Excellente | Superbe pierre mage. attaques (Passif) | Puissance d'attaque Magique +130 Défense phys. -150 |
Descriptions en jeu
- Petite pierre mage. attaques (Passif) Lorsque vous engagez une super compétence passive, mage. l'attaque sera augmentée de 20 et la défense physique de 25. (Utilisé avec l'aide d'un Mentor)
- Pierre moyenne mage. attaques (Passif) Lorsque vous engagez une super compétence passive, mage. l'attaque sera augmentée de 40 et la défense physique sera réduite de 50. (Utilisé avec l'aide d'un Mentor)
- Grande pierre mage. attaques (Passif) Lorsque vous engagez une super compétence passive, mage. l'attaque sera augmentée de 60 et la défense physique de 75. (Utilisé avec l'aide d'un Mentor)
- Pierre rare mage. attaques (Passif) Lorsque vous engagez une super compétence passive, mage. l'attaque sera augmentée de 80 et la défense physique sera réduite de 100. (Utilisé avec l'aide d'un Mentor)
- Pierre unique mage. attaques (Passif) Lorsque vous engagez une super compétence passive, mage. l'attaque sera augmentée de 100 et la défense physique de 125. (Utilisé avec l'aide d'un Mentor)
- Superbe pierre mage. attaques (Passif) Lorsque vous engagez une super compétence passive, mage. l'attaque sera augmentée de 130 et la défense physique de 150. (Utilisé avec l'aide d'un Mentor)
Super compétences compatibles avec ces pierres (28)
Guerrier
Combattant indomptable · Pèlerin abstinent · Impitoyable · Dompteur de sorts
Paladin
Bouclier De Mirod · Sacrement · Croisé · Protection sacrée
Vagabond
Acrobatie démoniaque: Défense · Possession démoniaque de l'épée: Équilibre · Soif de sang · Le réveil: le diable en colère
Sorcière
Le réveil: l'agression du diable · Chasse aux âmes · Protéger le Seigneur des ténèbres · Prophète
Maîtresse de l'arc
Agilité · Mouvements brusques · Concentration · Vague de frissons
Mystique
Équilibrer les structures magiques · Extension magique · Choc magique · Spiritualité
Artilleur
Gilet pare-balles · Protection contre la chaleur · Limonka · Barrière à la magie
Autres familles du même type (10)
Force · Agilité · Vitalité · Intelligence · Sagesse · Attaque physique (réduit la défense magique) · Précision (chance de toucher) · Esquive (efficacité défensive) · Santé (PV max.) · Mana (PM max.)