Orędownik
Orędownicy koncentrują wysiłki na budowaniu swoich sił podczas bitwy. Otrzymują możliwość zdobywania bonusów, które zwiększają ich zdrowie i sprawność wojskową. Rozwijają umiejętności używania swojej boskiej mocy w warunkach walki na dużą skalę. Orędownik może podnieść swój poziom do klasy [strażników] i żyć zgodnie z ich Zasadami lub zostać [rycerzem ducha] i osiągnąć równowagę między taktyką obrony i ataku.
Zmiana klasy
| Zmiana klasy | Poziom | Koszt | Wymagany przedmiot |
|---|---|---|---|
| Paladyn → Orędownik | Ur.10 | 10 000 Karaty | 1-certyfikat zmiany klasy |
Wzmocnienie klasy
| Krok | Poziom | Koszt | Odblokowuje rząd super umiejętności |
|---|---|---|---|
| Wzmocnienie 1. zawodu - 1 | Ur.25 | 20 000 Karaty | Rząd 2 |
| Wzmocnienie 1. zawodu - 2 | Ur.40 | 50 000 Karaty | Rząd 3 |
Wykonuje się przez „Rozwiń klasę” w menu instruktora; opłata w karatach. Każdy krok odblokowuje rząd super umiejętności. Sama zmiana klasy (krok 0) odblokowuje rząd 1.
Statystyki
| Siła | Agility | Witalność | Intelekt | Mądrość | |
|---|---|---|---|---|---|
| Rasa: Człowiek Szacunkowo | 7 | 5 | 7 | 6 | 5 |
| Premia do cech | 3 | 1 | 3 | 1 | 2 |
Premia klasy to dodatkowy bonus pokazywany w oknie zmiany klasy. Wartości rasy to szacunek. Statystyki →
Galeria (3)



Drzewko umiejętności (13)
Strzałki prowadzą od wymagania do odblokowanej umiejętności. Linia przerywana: powiązanie opcjonalne.
Obrażenia (7)
| Umiejętności | Typ | Pierwszy ur. ▲ | Maks. ur. |
|---|---|---|---|
| Uderzenie tarczą | Obrażenia | 1 | 5 |
| Lśniące ostrze | Obrażenia | 3 | 5 |
| Oszałamiający atak | Obrażenia | 10 | 5 |
| Święta Aura: święty ogień | Obrażenia od aury | 23 | 5 |
| Strumień światła | Obrażenia | 28 | 5 |
| Potrójna kara | Obrażenia | 40 | 5 |
| Ostrze sądu | Obrażenia | 60 | 5 |
Umiejętność pasywna (6)
| Umiejętności | Typ | Pierwszy ur. ▲ | Maks. ur. |
|---|---|---|---|
| Opanowanie ochrony | Umiejętność pasywna | 2 | 5 |
| Tarcza Miroda | Umiejętność pasywna | 10 | 5 |
| Sakrament | Umiejętność pasywna | 10 | 5 |
| Mistrzostwo Świętej ostrości | Umiejętność pasywna | 19 | 5 |
| Krzyżowiec | Umiejętność pasywna | 45 | 5 |
| Święta Ochrona | Umiejętność pasywna | 45 | 5 |
Osłabienie (3)
| Umiejętności | Typ | Pierwszy ur. ▲ | Maks. ur. |
|---|---|---|---|
| Potępienie | Osłabienie | 4 | 5 |
| Światło turystyczne | Osłabienie | 40 | 5 |
| Miecz sprawiedliwości | Osłabienie | 75 | 5 |
Wsparcie (9)
| Umiejętności | Typ | Pierwszy ur. ▲ | Maks. ur. |
|---|---|---|---|
| Święta Aura: moc | Aura | 3 | 5 |
| Święta Aura: Kryjówka | Aura | 10 | 5 |
| Błogosławieństwo mocy | Wsparcie | 17 | 5 |
| Pozbycie się bólu | Wsparcie | 25 | 5 |
| Odwet | Wsparcie | 25 | 5 |
| Święta tarcza | Wsparcie | 26 | 5 |
| Stygmaty | Wsparcie | 29 | 5 |
| Boska nieustraszoność | Wsparcie | 60 | 5 |
| Niesamowita przeżywalność | Wsparcie | 75 | 5 |
Strony poradnika
| Super umiejętności | Paladyn → |
| Autopolowanie | Ustawienia linii → |
| Planowanie postaci | Punkty umiejętności · Plan rozwoju klasy · Wybór podklasy |
| Statystyki | Statystyki → |
Orędownik
- Stopień: 1
- Typ broni: Miecz i tarcza
- Rasa: Człowiek
- Płeć: Kobieta
- Premia do cech: Siła +3 · Agility +1 · Witalność +3 · Intelekt +1 · Mądrość +2
- Poprzednia klasa: Paladyn
- →: Strażnik, Rycerz ducha
- Umiejętności: 25
Linia
Paladyn · Orędownik · Strażnik · Rycerz ducha · Święty rycerz · Srebrna Panna · Templariusz
W innych językach
tr: Şefaatçi · en: Defender · de: Verteidiger · es: Protectora · fr: Défenseur · pt: Intercessor · ru: Заступник