Super umiejętności: Paladyn
Start › Postać › Super umiejętności › Paladyn
Szermierz Paladyn Tramp Czarodziejka Łuczniczka Wiedźma Kanonier
Każdy rząd ma dwie opcje i możesz nauczyć się tylko jednej. Tabele pokazują dla każdego poziomu wymagany poziom postaci, koszt Fletta, koszt zasobów, czasy i efekty.
W każdym rzędzie możesz nauczyć się tylko jednej z dwóch opcji; po nauce jednej przycisk drugiej zostaje zablokowany. Wybieraj ostrożnie: zmiana wymaga kuponu. (Potwierdzone) Każdy poziom wymaga też poziomu postaci; np. rząd 2: Ur. 25/39/53/67/81, a Ur. 5 w rzędzie 6 wymaga postaci na Ur. 90. (Potwierdzone)
Pokaż polecenia (★) dla klasy:
Co liczy się w tej linii przy auto-polowaniu? (Szacunkowo) Obrażenia. Paladyn to najwytrzymalsza linia, ale jej obrażenia i czyszczenie obszaru są ograniczone, więc szybkość ataku i obrażenia obszarowe dają w auto-polowaniu więcej. Tylko na ścieżkach wsparcia, jak Srebrna Panna i Templariusz, obrona i leczenie są na pierwszym miejscu.
Polecenia ★ i ich uzasadnienia to osobista ocena, a nie sztywna reguła. Czasy podane w uzasadnieniach to wartości ur. 5.
Rząd 1 · 1. zawód
Otwarcie: Ur.10 · 10 000 Karaty · 1-certyfikat zmiany klasy · Nauka (ur. 1): 1 Fletta · Poziom postaci: 10 / 15 / 20 / 25 / 30
Tarcza Miroda
Umiejętność pasywna · Kamień: Kamienie pasywne 60 · Polecane do auto-polowania · Dla: · Strażnik · Rycerz ducha
Zwiększenie poziomu ochrony i szansy bloku. (ten sam opis na każdym poziomie)
| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Efekty |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 1 | Ocena ochrony +10 Szansa bloku +16% |
| 2 | 15 | 865 | Ocena ochrony +15 Szansa bloku +18% |
| 3 | 20 | 5530 | Ocena ochrony +20 Szansa bloku +20% |
| 4 | 25 | 7350 | Ocena ochrony +25 Szansa bloku +22% |
| 5 | 30 | 8650 | Ocena ochrony +30 Szansa bloku +24% |
lub
Sakrament
Umiejętność pasywna · Kamień: Kamienie pasywne 60 · Dla: · Srebrna Panna · Templariusz
Błogosławieństwo Ducha Świętego, zwiększające regenerację zdrowia za pomocą mikstur i zaklęć. (ten sam opis na każdym poziomie)
| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Efekty |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 1 | Skuteczność leczenia +6% |
| 2 | 15 | 865 | Skuteczność leczenia +7% |
| 3 | 20 | 5530 | Skuteczność leczenia +8% |
| 4 | 25 | 7350 | Skuteczność leczenia +20% |
| 5 | 30 | 8650 | Skuteczność leczenia +30% |
Blok pomaga przy każdym uderzeniu. Sakrament pasuje do polujących z miksturami i do ścieżek wsparcia.
Dla Srebrna Panna, Templariusz polecana jest druga opcja: Sakrament.
Rząd 2 · Wzmocnienie 1. zawodu - 1
Otwarcie: Ur.25 · 20 000 Karaty · Nauka (ur. 1): 10 Fletta · Poziom postaci: 25 / 39 / 53 / 67 / 81
Pozbycie się bólu
Wsparcie · Kamień: Kamienie wzmocnienia własnego + Kamienie wzmocnienia drużyny 50 · Polecane do auto-polowania · Dla: · Auto-polowanie
Leczący duch, przywracający zdrowie po zaatakowaniu. (ten sam opis na każdym poziomie)
| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Koszt | Odnowienie | Czas trwania | Efekty |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 10 | 40 MP | 2 min | 60 s | Odzyskiwanie obrażeń +10 |
| 2 | 39 | 865 | 46 MP | 1 min 50 s | 60 s | Odzyskiwanie obrażeń +15 |
| 3 | 53 | 5530 | 52 MP | 1 min 40 s | 60 s | Odzyskiwanie obrażeń +22 |
| 4 | 67 | 7350 | 58 MP | 1 min 30 s | 60 s | Odzyskiwanie obrażeń +30 |
| 5 | 81 | 8650 | 64 MP | 1 min 20 s | 60 s | Odzyskiwanie obrażeń +40 |
lub
Odwet
Wsparcie · Kamień: Kamienie wzmocnienia własnego + Kamienie wzmocnienia drużyny 50 · Dla: · PvP
Święta moc, która zwraca część obrażeń atakującemu. (ten sam opis na każdym poziomie)
| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Koszt | Odnowienie | Czas trwania | Efekty |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 10 | 40 MP | 60 s | 6 s | Odeprzyj obrażenia +7% |
| 2 | 39 | 865 | 46 MP | 58 s | 7 s | Odeprzyj obrażenia +9% |
| 3 | 53 | 5530 | 52 MP | 55 s | 8 s | Odeprzyj obrażenia +11% |
| 4 | 67 | 7350 | 58 MP | 53 s | 9 s | Odeprzyj obrażenia +13% |
| 5 | 81 | 8650 | 64 MP | 50 s | 10 s | Odeprzyj obrażenia +15% |
Działanie 60 s, odnowienie 1 min 20 s: aktywne przez 75% czasu.
Rząd 3 · Wzmocnienie 1. zawodu - 2
Otwarcie: Ur.40 · 50 000 Karaty · Nauka (ur. 1): 20 Fletta · Poziom postaci: 40 / 52 / 64 / 76 / 84
Światło turystyczne
Osłabienie · Kamień: Kamienie ataku 55 · Dla: · Boss
Święty ogień, który zmniejsza siłę ataku wrogów i ich chęć do walki. (ten sam opis na każdym poziomie)
| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Koszt | Odnowienie | Czas trwania | Efekty |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 20 | 40 MP | 48 s | 7 s | Siła ataku fizycznego -40% Moc MAG. ataki -40% |
| 2 | 52 | 865 | 46 MP | 46 s | 9 s | Siła ataku fizycznego -45% Moc MAG. ataki -45% |
| 3 | 64 | 5530 | 52 MP | 44 s | 11 s | Siła ataku fizycznego -50% Moc MAG. ataki -50% |
| 4 | 76 | 7350 | 58 MP | 42 s | 13 s | Siła ataku fizycznego -55% Moc MAG. ataki -55% |
| 5 | 84 | 8650 | 64 MP | 40 s | 15 s | Siła ataku fizycznego -60% Moc MAG. ataki -60% |
lub
Potrójna kara
Obrażenia · Kamień: Kamienie ataku 55 · Polecane do auto-polowania · Dla: · Auto-polowanie
Szybki potrójny atak mieczem i tarczą. (ten sam opis na każdym poziomie)
| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Koszt | Odnowienie | Trafienia | Dodatkowy atak fizyczny |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 20 | 40 MP | 16 s | 3 | 100 ~ 120 |
| 2 | 52 | 865 | 46 MP | 14 s | 3 | 140 ~ 160 |
| 3 | 64 | 5530 | 52 MP | 12 s | 3 | 180 ~ 200 |
| 4 | 76 | 7350 | 58 MP | 10 s | 3 | 220 ~ 240 |
| 5 | 84 | 8650 | 64 MP | 8 s | 3 | 260 ~ 280 |
Często używana umiejętność dodatkowych obrażeń (odnowienie 8 s). Światło turystyczne ma więcej sensu przeciw silnym wrogom.
Rząd 4 · 2. zawód
Otwarcie: Ur.45 · 100 000 Karaty · 2-Certyfikat zmiany klasy · Nauka (ur. 1): 30 Fletta · Poziom postaci: 45 / 50 / 55 / 60 / 65
Krzyżowiec
Umiejętność pasywna · Kamień: Kamienie pasywne 60 · Polecane do auto-polowania · Dla: · Auto-polowanie
Poziom ataku i szybkość ataku zostaną zwiększone. (ten sam opis na każdym poziomie)
| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Efekty |
|---|---|---|---|
| 1 | 45 | 30 | Ocena ataku +10 Szybkość ataku +11% |
| 2 | 50 | 865 | Ocena ataku +15 Szybkość ataku +12% |
| 3 | 55 | 5530 | Ocena ataku +20 Szybkość ataku +13% |
| 4 | 60 | 7350 | Ocena ataku +25 Szybkość ataku +14% |
| 5 | 65 | 8650 | Ocena ataku +30 Szybkość ataku +15% |
lub
Święta Ochrona
Umiejętność pasywna · Kamień: Kamienie pasywne 60 · Dla: · Tank · PvP
Po każdym ataku część Twoich obrażeń zostanie usunięta. (ten sam opis na każdym poziomie)
| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Efekty |
|---|---|---|---|
| 1 | 45 | 30 | Odporność na obrażenia +8% Skuteczność leczenia +4% |
| 2 | 50 | 865 | Odporność na obrażenia +9% Skuteczność leczenia +5% |
| 3 | 55 | 5530 | Odporność na obrażenia +10% Skuteczność leczenia +6% |
| 4 | 60 | 7350 | Odporność na obrażenia +11% Skuteczność leczenia +7% |
| 5 | 65 | 8650 | Odporność na obrażenia +12% Skuteczność leczenia +8% |
I tak wytrzymałej klasie brakuje obrażeń.
Rząd 5 · Wzmocnienie 2. zawodu-1
Otwarcie: Ur.60 · 200 000 Karaty · Nauka (ur. 1): 40 Fletta · Poziom postaci: 60 / 68 / 76 / 82 / 88
Boska nieustraszoność
Wsparcie · Kamień: Kamienie wzmocnienia własnego + Kamienie wzmocnienia drużyny 50 · Polecane do auto-polowania · Dla: · Wszyscy
Siła i szybkość ataku zostaną zwiększone przez pewien czas. (ten sam opis na każdym poziomie)
| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Koszt | Odnowienie | Czas trwania | Efekty |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 40 | 60 MP | 3 min 20 s | 2 min | Siła ataku fizycznego +8% Szybkość ataku +8% |
| 2 | 68 | 865 | 66 MP | 3 min 25 s | 2 min 10 s | Siła ataku fizycznego +11% Szybkość ataku +11% |
| 3 | 76 | 5530 | 72 MP | 3 min 30 s | 2 min 20 s | Siła ataku fizycznego +14% Szybkość ataku +14% |
| 4 | 82 | 7350 | 78 MP | 3 min 35 s | 2 min 30 s | Siła ataku fizycznego +17% Szybkość ataku +17% |
| 5 | 88 | 8650 | 84 MP | 3 min 40 s | 2 min 40 s | Siła ataku fizycznego +20% Szybkość ataku +20% |
lub
Ostrze sądu
Obrażenia · Kamień: Kamienie ataku 55 · Dla: · Boss
W twojej broni gromadzi się tajemna siła, która spada na wrogów. (ten sam opis na każdym poziomie)
| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Koszt | Odnowienie | Dodatkowy atak fizyczny |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 40 | 60 MP | 35 s | 660 ~ 700 |
| 2 | 68 | 865 | 66 MP | 33 s | 720 ~ 760 |
| 3 | 76 | 5530 | 79 MP | 31 s | 780 ~ 1020 |
| 4 | 82 | 7350 | 99 MP | 29 s | 840 ~ 1280 |
| 5 | 88 | 8650 | 154 MP | 27 s | 900 ~ 2940 |
Podwójne wzmocnienie aktywne długo (działanie 2 min 40 s, odnowienie 3 min 40 s).
Rząd 6 · Wzmocnienie 2. zawodu - 2
Otwarcie: Ur.75 · 500 000 Karaty · Nauka (ur. 1): 50 Fletta · Poziom postaci: 75 / 79 / 82 / 86 / 90
Niesamowita przeżywalność
Wsparcie · Kamień: Kamienie wzmocnienia własnego + Kamienie wzmocnienia drużyny 50 · Dla: · Boss · PvP
Przywrócenie zdrowia i zwiększenie jego maksymalnej ilości. (ten sam opis na każdym poziomie)
| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Koszt | Odnowienie | Czas trwania | Efekty |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 75 | 50 | 90 MP | 46 min 40 s | 30 min | Zdrowie +275 Zdrowie +550 |
| 2 | 79 | 865 | 96 MP | 45 min | 30 min | Zdrowie +400 Zdrowie +800 |
| 3 | 82 | 5530 | 102 MP | 43 min 20 s | 30 min | Zdrowie +575 Zdrowie +1150 |
| 4 | 86 | 7350 | 108 MP | 41 min 40 s | 30 min | Zdrowie +800 Zdrowie +1600 |
| 5 | 90 | 8650 | 112 MP | 40 min | 30 min | Zdrowie +1075 Zdrowie +2150 |
lub
Miecz sprawiedliwości
Osłabienie · Kamień: Kamienie ataku 55 · Polecane do auto-polowania · Dla: · Auto-polowanie
Trudna umiejętność, z której mogą korzystać tylko paladyni, którzy po mistrzowsku władają mieczem. Zadaje wrogom śmiertelne obrażenia. (ten sam opis na każdym poziomie)
| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Koszt | Odnowienie | Zasięg ataku | Dodatkowy atak fizyczny |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 75 | 50 | 80 MP | 36 s | 4 m | 430 ~ 490 |
| 2 | 79 | 865 | 86 MP | 32 s | 4 m | 460 ~ 520 |
| 3 | 82 | 5530 | 92 MP | 28 s | 4 m | 490 ~ 550 |
| 4 | 86 | 7350 | 98 MP | 24 s | 4 m | 520 ~ 580 |
| 5 | 90 | 8650 | 104 MP | 20 s | 4 m | 550 ~ 610 |
Czyszczenie obszaru to najsłabsza strona linii.