Super umiejętności: Szermierz
Start › Postać › Super umiejętności › Szermierz
Szermierz Paladyn Tramp Czarodziejka Łuczniczka Wiedźma Kanonier
Każdy rząd ma dwie opcje i możesz nauczyć się tylko jednej. Tabele pokazują dla każdego poziomu wymagany poziom postaci, koszt Fletta, koszt zasobów, czasy i efekty.
W każdym rzędzie możesz nauczyć się tylko jednej z dwóch opcji; po nauce jednej przycisk drugiej zostaje zablokowany. Wybieraj ostrożnie: zmiana wymaga kuponu. (Potwierdzone) Każdy poziom wymaga też poziomu postaci; np. rząd 2: Ur. 25/39/53/67/81, a Ur. 5 w rzędzie 6 wymaga postaci na Ur. 90. (Potwierdzone)
Pokaż polecenia (★) dla klasy:
Co liczy się w tej linii przy auto-polowaniu? (Szacunkowo) Obrażenia obszarowe i przetrwanie. W walce wręcz uderza cię kilka potworów naraz, więc umiejętności o krótkim odnowieniu trafiające dookoła i pasywki obronne dają w auto-polowaniu więcej niż obrażenia w jeden cel.
Polecenia ★ i ich uzasadnienia to osobista ocena, a nie sztywna reguła. Czasy podane w uzasadnieniach to wartości ur. 5.
Rząd 1 · 1. zawód
Otwarcie: Ur.10 · 10 000 Karaty · 1-certyfikat zmiany klasy · Nauka (ur. 1): 1 Fletta · Poziom postaci: 10 / 15 / 20 / 25 / 30
Niezłomny wojownik
Umiejętność pasywna · Kamień: Kamienie pasywne 60 · Dla: · Boss
Siła i przeżywalność zostaną zwiększone. (ten sam opis na każdym poziomie)
| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Koszt | Efekty |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 1 | 35% HP | Siła +3 Witalność +3 |
| 2 | 15 | 865 | 35% HP | Siła +6 Witalność +6 |
| 3 | 20 | 5530 | 35% HP | Siła +9 Witalność +9 |
| 4 | 25 | 7350 | 35% HP | Siła +12 Witalność +12 |
| 5 | 30 | 8650 | 35% HP | Siła +15 Witalność +15 |
lub
Wstrzemięźliwy pielgrzym
Umiejętność pasywna · Kamień: Kamienie pasywne 60 · Polecane do auto-polowania · Dla: · Auto-polowanie
| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Efekty | Opis poziomu |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 1 | Fiz. Ochrona +50 MAG. Ochrona +50 | Fiz. ochrona i mag. Ochrona zostanie zwiększona. |
| 2 | 15 | 865 | Fiz. Ochrona +100 MAG. Ochrona +100 | Fiz. ochrona i mag. Ochrona zostanie zwiększona. |
| 3 | 20 | 5530 | Fiz. Ochrona +150 MAG. Ochrona +150 | Fiz. ochrona i mag. Ochrona zostanie zwiększona. |
| 4 | 25 | 7350 | Fiz. Ochrona +250 MAG. Ochrona +200 | Fiz. ochrona i mag. Ochrona zostanie zwiększona. |
| 5 | 30 | 8650 | Fiz. Ochrona +400 MAG. Ochrona +250 | Fiz. ochrona i mag. Ochrona zostanie zwiększona. |
Bardzo duży wzrost obrony już na wczesnym etapie; Niezłomny wojownik raczej na bossy.
Rząd 2 · Wzmocnienie 1. zawodu - 1
Otwarcie: Ur.25 · 20 000 Karaty · Nauka (ur. 1): 10 Fletta · Poziom postaci: 25 / 39 / 53 / 67 / 81
Niszczyciel ostrzy
Obrażenia · Kamień: Kamienie ataku 55 · Polecane do auto-polowania · Dla: · Niszczyciel · Dragoon
Wskocz do punktu docelowego i zadaj obrażenia otaczającym potworom. (ten sam opis na każdym poziomie)
| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Koszt | Odnowienie | Zasięg ataku | Dodatkowy atak fizyczny |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 10 | 30 MP | 20 s | 5 m | 80 ~ 96 |
| 2 | 39 | 865 | 36 MP | 19 s | 7 m | 110 ~ 126 |
| 3 | 53 | 5530 | 39 MP | 18 s | 9 m | 158 ~ 174 |
| 4 | 67 | 7350 | 62 MP | 17 s | 11 m | 430 ~ 546 |
| 5 | 81 | 8650 | 85 MP | 16 s | 13 m | 540 ~ 756 |
lub
Żelazna Dziewica
Wsparcie · Kamień: Kamienie wzmocnienia własnego + Kamienie wzmocnienia drużyny 50 · Dla: · Mistrz miecza · Krzyżowiec
Ochrona broni aurą pochłaniającą obrażenia. (ten sam opis na każdym poziomie)
| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Koszt | Odnowienie | Czas trwania | Efekty |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 10 | 30 MP | 5 min | 2 min | Fiz. Ochrona +18% MAG. Ochrona +6% |
| 2 | 39 | 865 | 36 MP | 4 min 45 s | 2 min 5 s | Fiz. Ochrona +20% MAG. Ochrona +8% |
| 3 | 53 | 5530 | 39 MP | 4 min 30 s | 2 min 10 s | Fiz. Ochrona +24% MAG. Ochrona +10% |
| 4 | 67 | 7350 | 42 MP | 4 min 15 s | 2 min 15 s | Fiz. Ochrona +26% MAG. Ochrona +12% |
| 5 | 81 | 8650 | 45 MP | 4 min | 2 min 20 s | Fiz. Ochrona +28% MAG. Ochrona +14% |
Obrażenia dla ścieżek obszarowych (Niszczyciel, Dragoon), wzmocnienie obrony dla ścieżek jednocelowych (Mistrz miecza, Krzyżowiec).
Dla Mistrz miecza, Krzyżowiec polecana jest druga opcja: Żelazna Dziewica.
Rząd 3 · Wzmocnienie 1. zawodu - 2
Otwarcie: Ur.40 · 50 000 Karaty · Nauka (ur. 1): 20 Fletta · Poziom postaci: 40 / 52 / 64 / 76 / 84
Krwawy cios
Obrażenia · Kamień: Kamienie ataku 55 · Polecane do auto-polowania · Dla: · Wszyscy
| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Koszt | Odnowienie | Zasięg ataku | Dodatkowy atak fizyczny | Opis poziomu |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 20 | 40 MP | 10 s | 3 m | 200 ~ 240 | Szybkie obracanie i zadawanie śmiertelnych ciosów otaczającym wrogom. |
| 2 | 52 | 865 | 46 MP | 9 s | 3 m | 240 ~ 280 | Szybkie obracanie i zadawanie śmiertelnych ciosów otaczającym wrogom. |
| 3 | 64 | 5530 | 52 MP | 8 s | 3 m | 280 ~ 320 | Szybkie obracanie i zadawanie śmiertelnych ciosów otaczającym wrogom. |
| 4 | 76 | 7350 | 58 MP | 7 s | 3 m | 320 ~ 360 | Szybkie obracanie i zadawanie śmiertelnych ciosów otaczającym wrogom. |
| 5 | 84 | 8650 | 64 MP | 6 s | 3 m | 360 ~ 400 | Szybkie obracanie i zadawanie śmiertelnych ciosów otaczającym wrogom. |
lub
Mistrz mieczy
Wsparcie · Kamień: Kamienie wzmocnienia własnego + Kamienie wzmocnienia drużyny 50 · Dla: · PvP
Zwiększenie siły ataku poprzez skupienie się na broni. (ten sam opis na każdym poziomie)
| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Koszt | Odnowienie | Czas trwania | Efekty |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 20 | 40 MP | 1 min 20 s | 6 s | Siła ataku fizycznego +40% |
| 2 | 52 | 865 | 46 MP | 1 min 17 s | 6 s | Siła ataku fizycznego +45% |
| 3 | 64 | 5530 | 52 MP | 1 min 15 s | 6 s | Siła ataku fizycznego +51% |
| 4 | 76 | 7350 | 58 MP | 1 min 13 s | 6 s | Siła ataku fizycznego +58% |
| 5 | 84 | 8650 | 64 MP | 1 min 10 s | 6 s | Siła ataku fizycznego +66% |
Trafia dookoła przy odnowieniu tylko 6 s; najważniejszy wybór linii Szermierz do auto-polowania. Mistrz mieczy trwa tylko 6 s.
Rząd 4 · 2. zawód
Otwarcie: Ur.45 · 100 000 Karaty · 2-Certyfikat zmiany klasy · Nauka (ur. 1): 30 Fletta · Poziom postaci: 45 / 50 / 55 / 60 / 65
Bezlitosny
Umiejętność pasywna · Kamień: Kamienie pasywne 60
Przeżywalność i zwinność zostaną zwiększone. (ten sam opis na każdym poziomie)
| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Efekty |
|---|---|---|---|
| 1 | 45 | 30 | Witalność +10 Zręczność +10 |
| 2 | 50 | 865 | Witalność +13 Zręczność +13 |
| 3 | 55 | 5530 | Witalność +20 Zręczność +17 |
| 4 | 60 | 7350 | Witalność +26 Zręczność +21 |
| 5 | 65 | 8650 | Witalność +35 Zręczność +25 |
lub
Pogromca zaklęć
Umiejętność pasywna · Kamień: Kamienie pasywne 60 · Polecane do auto-polowania · Dla: · Wszyscy
Fiz. atak i mag. Ochrona zostanie zwiększona. (ten sam opis na każdym poziomie)
| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Efekty |
|---|---|---|---|
| 1 | 45 | 30 | Siła ataku fizycznego +7% MAG. Ochrona +70 |
| 2 | 50 | 865 | Siła ataku fizycznego +9% MAG. Ochrona +90 |
| 3 | 55 | 5530 | Siła ataku fizycznego +11% MAG. Ochrona +110 |
| 4 | 60 | 7350 | Siła ataku fizycznego +13% MAG. Ochrona +130 |
| 5 | 65 | 8650 | Siła ataku fizycznego +15% MAG. Ochrona +150 |
Procentowy wzrost ataku działa na każde uderzenie.
Rząd 5 · Wzmocnienie 2. zawodu-1
Otwarcie: Ur.60 · 200 000 Karaty · Nauka (ur. 1): 40 Fletta · Poziom postaci: 60 / 68 / 76 / 82 / 88
Niszczyciel broni
Osłabienie · Kamień: Kamienie ataku 55 · Dla: · PvP
Po uszkodzeniu celu, jego fizyczny atak zostanie zmniejszony. (ten sam opis na każdym poziomie)
| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Koszt | Odnowienie | Czas trwania | Dodatkowy atak fizyczny | Efekty |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 40 | 60 MP | 13 s | 11 s | 200 ~ 240 | Siła ataku fizycznego -12% |
| 2 | 68 | 865 | 66 MP | 13 s | 12 s | 240 ~ 280 | Siła ataku fizycznego -14% |
| 3 | 76 | 5530 | 72 MP | 12 s | 13 s | 280 ~ 320 | Siła ataku fizycznego -16% |
| 4 | 82 | 7350 | 88 MP | 12 s | 20 s | 420 ~ 460 | Siła ataku fizycznego -18% |
| 5 | 88 | 8650 | 104 MP | 11 s | 30 s | 460 ~ 600 | Siła ataku fizycznego -20% |
lub
Niezarządzana energia
Wsparcie · Kamień: Kamienie wzmocnienia własnego + Kamienie wzmocnienia drużyny 50 · Polecane do auto-polowania · Dla: · Wszyscy
Zwiększenie siły i witalności przez pewien czas. (ten sam opis na każdym poziomie)
| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Koszt | Odnowienie | Czas trwania | Efekty |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 40 | 60 MP | 20 min | 11 min 40 s | Siła +80% Witalność +80% |
| 2 | 68 | 865 | 66 MP | 19 min 10 s | 11 min 40 s | Siła +90% Witalność +90% |
| 3 | 76 | 5530 | 72 MP | 18 min 20 s | 11 min 40 s | Siła +100% Witalność +100% |
| 4 | 82 | 7350 | 78 MP | 17 min 30 s | 11 min 40 s | Siła +110% Witalność +110% |
| 5 | 88 | 8650 | 84 MP | 16 min 40 s | 11 min 40 s | Siła +120% Witalność +120% |
Ogromne wzmocnienie statystyk, aktywne długo (działanie 11 min 40 s, odnowienie 16 min 40 s).
Rząd 6 · Wzmocnienie 2. zawodu - 2
Otwarcie: Ur.75 · 500 000 Karaty · Nauka (ur. 1): 50 Fletta · Poziom postaci: 75 / 79 / 82 / 86 / 90
Blizna cięta
Obrażenia · Kamień: Kamienie ataku 55
Pozostawia rany szarpane, które doprowadzą do ciągłego otrzymywania dodatkowych obrażeń. (ten sam opis na każdym poziomie)
| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Koszt | Odnowienie | Czas trwania | Okres | Dodatkowy atak fizyczny | Efekty |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 75 | 50 | 80 MP | 1 min 30 s | 7 s | 3 s | 120 ~ 130 | Zdrowie -75 |
| 2 | 79 | 865 | 86 MP | 1 min 25 s | 7 s | 3 s | 150 ~ 160 | Zdrowie -90 |
| 3 | 82 | 5530 | 92 MP | 1 min 20 s | 8 s | 3 s | 190 ~ 200 | Zdrowie -110 |
| 4 | 86 | 7350 | 98 MP | 1 min 15 s | 8 s | 3 s | 240 ~ 250 | Zdrowie -130 |
| 5 | 90 | 8650 | 104 MP | 1 min 10 s | 9 s | 3 s | 300 ~ 310 | Zdrowie -150 |
lub
Ostrze egzekucji
Obrażenia · Kamień: Kamienie ataku 55 · Polecane do auto-polowania · Dla: · Wszyscy
Atakuj cel od tyłu, zadając śmiertelne rany. (ten sam opis na każdym poziomie)
| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Koszt | Odnowienie | Dodatkowy atak fizyczny |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 75 | 50 | 80 MP | 60 s | 590 ~ 630 |
| 2 | 79 | 865 | 86 MP | 55 s | 640 ~ 680 |
| 3 | 82 | 5530 | 92 MP | 50 s | 700 ~ 740 |
| 4 | 86 | 7350 | 98 MP | 45 s | 760 ~ 800 |
| 5 | 90 | 8650 | 104 MP | 40 s | 810 ~ 860 |
Więcej obrażeń, krótsze odnowienie.