Żelazna Dziewica
Start › Umiejętności › Szermierz
Ochrona broni aurą pochłaniającą obrażenia.
Poziom (5)
| Ur. | Wymagany poziom | Punkty Fletta do nauki | Koszt MP | Odnowienie | Czas trwania | Efekty |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 10 | 30 | 5 min | 2 min | Fiz. Ochrona +18% MAG. Ochrona +6% |
| 2 | 39 | 865 | 36 | 4 min 45 s | 2 min 5 s | Fiz. Ochrona +20% MAG. Ochrona +8% |
| 3 | 53 | 5530 | 39 | 4 min 30 s | 2 min 10 s | Fiz. Ochrona +24% MAG. Ochrona +10% |
| 4 | 67 | 7350 | 42 | 4 min 15 s | 2 min 15 s | Fiz. Ochrona +26% MAG. Ochrona +12% |
| 5 | 81 | 8650 | 45 | 4 min | 2 min 20 s | Fiz. Ochrona +28% MAG. Ochrona +14% |
Strony poradnika
| Linia superumiejętności | Szermierz |
| Rząd super umiejętności | Rząd 2 · Wzmocnienie 1. zawodu - 1 Ur.25 |
| Druga opcja w rzędzie | Niszczyciel ostrzy · tylko jedna na rząd |
| Punkty Fletta do nauki | ta sama pula co atrybuty Fletta · Fletta → |
| Autopolowanie | Ustawienia linii → |
| Zgodne rodziny superkamieni | Kradzież zdrowia · Odbicie obrażeń · Ochrona magiczna · Ochrona fizyczna · Śmiertelny atak (atak +, obrona -) · Przyspieszenie (szybkość ataku) · Żelazna ściana (mniej obrażeń kryt.) · Niewrażliwość (stałe obrażenia, ruch -) · Przyspieszenie (prędkość ruchu) · Życie (maks. HP %) |
Żelazna Dziewica
- Typ: Wsparcie
- Klasa: Szermierz
- Maks. ur.: 5
- Wymagany poziom: 25
- Wymagana broń: Brak wymagań broni
W innych językach
tr: Demir yürek · en: Iron Maiden · de: Eiserne Jungfrau · es: Doncella de Hierro · fr: La vierge de fer · pt: Donzela de ferro · ru: Железная дева