Śmiertelny atak (atak +, obrona -)
Start › Postać › Kamienie super umiejętności › Śmiertelny atak (atak +, obrona -)
Wzmocnienie (siebie) · Dodane odnowienie +10 min · 5 kamieni
Kamienie tej rodziny dodają +10 min do odnowienia super umiejętności; opis przedmiotu tego nie mówi. (Potwierdzone)
| Stopień | Kamień | Efekty | Dodane odnowienie | Czas trwania (Nieznane) |
|---|---|---|---|---|
| Mały | Mały kamień śmiercionośnego ataku (wzmocnienie) | Siła ataku +10% Fiz. Ochrona -10% | +10 min | 5 s |
| Średni | Średni kamień śmiercionośnego ataku (wzmocnienie) | Siła ataku +15% Fiz. Ochrona -15% | +10 min | 5 s |
| Duży | Duży kamień śmiercionośnego ataku (wzmocnienie) | Siła ataku +20% Fiz. Ochrona -20% | +10 min | 5 s |
| Rzadki | Rzadki kamień śmiercionośnego ataku (wzmocnienie) | Siła ataku +25% Fiz. Ochrona -25% | +10 min | 5 s |
| Unikalny | Unikalny kamień śmiercionośnego ataku (wzmocnienie) | Siła ataku +30% Fiz. Ochrona -30% | +10 min | 5 s |
Opisy w grze
- Mały kamień śmiercionośnego ataku (wzmocnienie) Jeśli użyjesz super umiejętności wzmacniającej, atak zostanie zwiększony o 10%, a obrona zostanie zmniejszona o 10%. (Używany przez mentora)
- Średni kamień śmiercionośnego ataku (wzmocnienie) Jeśli użyjesz super umiejętności wzmacniającej, atak zostanie zwiększony o 15%, a obrona zostanie zmniejszona o 15%. (Używany przez mentora)
- Duży kamień śmiercionośnego ataku (wzmocnienie) Jeśli użyjesz super umiejętności wzmacniającej, atak zostanie zwiększony o 20%, a obrona zostanie zmniejszona o 20%. (Używany przez mentora)
- Rzadki kamień śmiercionośnego ataku (wzmocnienie) Jeśli użyjesz super umiejętności wzmacniającej, atak zostanie zwiększony o 25%, a obrona zostanie zmniejszona o 25%. (Używany przez mentora)
- Unikalny kamień śmiercionośnego ataku (wzmocnienie) Jeśli użyjesz super umiejętności wzmacniającej, atak zostanie zwiększony o 30%, a obrona zostanie zmniejszona o 30%. (Używany przez mentora)
Super umiejętności, do których pasują te kamienie (16)
Szermierz
Żelazna Dziewica · Niezarządzana energia · Mistrz mieczy
Paladyn
Pozbycie się bólu · Odwet · Boska nieustraszoność · Niesamowita przeżywalność
Tramp
Krwawy apetyt · Miecz zagłady zła
Czarodziejka
Płaszcz cienia · Bezwzględny kontrakt
Łuczniczka
Kanonier
Magiczny wir · Hurricane shooting · Czujnik podczerwieni
Inne rodziny tego samego typu (5)
Kradzież zdrowia · Odbicie obrażeń · Ochrona magiczna · Ochrona fizyczna · Przyspieszenie (szybkość ataku)