Super umiejętności: Tramp

Start › Postać › Super umiejętności › Tramp

Szermierz Paladyn Tramp Czarodziejka Łuczniczka Wiedźma Kanonier

Każdy rząd ma dwie opcje i możesz nauczyć się tylko jednej. Tabele pokazują dla każdego poziomu wymagany poziom postaci, koszt Fletta, koszt zasobów, czasy i efekty.

W każdym rzędzie możesz nauczyć się tylko jednej z dwóch opcji; po nauce jednej przycisk drugiej zostaje zablokowany. Wybieraj ostrożnie: zmiana wymaga kuponu. (Potwierdzone) Każdy poziom wymaga też poziomu postaci; np. rząd 2: Ur. 25/39/53/67/81, a Ur. 5 w rzędzie 6 wymaga postaci na Ur. 90. (Potwierdzone)

Pokaż polecenia (★) dla klasy:

Co liczy się w tej linii przy auto-polowaniu? (Szacunkowo) Przetrwanie. Tramp uderza szybko, ale to krucha linia walki wręcz. Kradzież życia na uderzenie i unik są w auto-polowaniu bardzo cenne; broń jest już szybka, więc szybkość ataku zwykle wystarcza.

Polecenia ★ i ich uzasadnienia to osobista ocena, a nie sztywna reguła. Czasy podane w uzasadnieniach to wartości ur. 5.

Rząd 1 · 1. zawód

Otwarcie: Ur.10 · 10 000 Karaty · 1-certyfikat zmiany klasy · Nauka (ur. 1): 1 Fletta · Poziom postaci: 10 / 15 / 20 / 25 / 30

Demoniczne akrobacje: Obrona

Umiejętność pasywna · Kamień: Kamienie pasywne 60 · Polecane do auto-polowania · Dla: · Auto-polowanie

Poziom obrony i szansa na uniknięcie zostaną zwiększone. (ten sam opis na każdym poziomie)

Ur.Poziom postaciWymagane punkty flettyEfekty
1101Ocena ochrony +8 Koef. Uniki +20
215865Ocena ochrony +9 Koef. Uniki +22
3205530Ocena ochrony +10 Koef. Uniki +25
4257350Ocena ochrony +11 Koef. Uniki +27
5308650Ocena ochrony +12 Koef. Uniki +30

lub

Demoniczne posiadanie miecza: równowaga

Umiejętność pasywna · Kamień: Kamienie pasywne 60 · Dla: · PvP

Poziomy ataku i obrony zostaną zwiększone. (ten sam opis na każdym poziomie)

Ur.Poziom postaciWymagane punkty flettyEfekty
1101Ocena ataku +8 Ocena ochrony +8
215865Ocena ataku +9 Ocena ochrony +9
3205530Ocena ataku +10 Ocena ochrony +10
4257350Ocena ataku +11 Ocena ochrony +11
5308650Ocena ataku +12 Ocena ochrony +12

Stały unik dla kruchej klasy.

Rząd 2 · Wzmocnienie 1. zawodu - 1

Otwarcie: Ur.25 · 20 000 Karaty · Nauka (ur. 1): 10 Fletta · Poziom postaci: 25 / 39 / 53 / 67 / 81

Gniew kruka

Obrażenia · Kamień: Kamienie ataku 55 · Polecane do auto-polowania · Dla: · Auto-polowanie

Uderza otaczających wrogów atakiem szaleństwa. (ten sam opis na każdym poziomie)

Ur.Poziom postaciWymagane punkty flettyKosztOdnowienieDodatkowy atak fizyczny
1251040 MP60 s150 ~ 180
23986550 MP56 s240 ~ 270
353553060 MP52 s350 ~ 380
467735070 MP48 s410 ~ 740
581865080 MP44 s550 ~ 980

lub

Łowca cieni

Obrażenia · Kamień: Kamienie ataku 55 · Dla: · Boss · PvP

Zadaje wrogowi niespodziewany atak z cienia. (ten sam opis na każdym poziomie)

Ur.Poziom postaciWymagane punkty flettyKosztOdnowienieZasięg atakuDodatkowy atak fizyczny
1251026 MP40 s5 m180 ~ 200
23986539 MP40 s7 m220 ~ 240
353553052 MP40 s9 m320 ~ 340
467735065 MP40 s11 m580 ~ 600
581865078 MP40 s13 m700 ~ 720

Linii brakuje obrażeń obszarowych.

Rząd 3 · Wzmocnienie 1. zawodu - 2

Otwarcie: Ur.40 · 50 000 Karaty · Nauka (ur. 1): 20 Fletta · Poziom postaci: 40 / 52 / 64 / 76 / 84

Oko Gorgony

Osłabienie · Kamień: Kamienie ataku 55 · Dla: · PvP

Demoniczny duch, który paraliżuje wroga. (ten sam opis na każdym poziomie)

Ur.Poziom postaciWymagane punkty flettyKosztCzas rzucaniaOdnowienieCzas trwaniaZasięg atakuEfekty
1402055 MP0,7 s1 min 20 s1,5 s4,5 mNiemożność poruszania się
25286562 MP0,7 s1 min 17 s1,8 s4,5 mNiemożność poruszania się
364553070 MP0,7 s1 min 15 s2 s4,5 mNiemożność poruszania się
476735078 MP0,7 s1 min 13 s3,3 s4,5 mNiemożność poruszania się
584865085 MP0,7 s1 min 10 s5 s4,5 mNiemożność poruszania się

lub

Gniew wiatru

Osłabienie · Kamień: Kamienie ataku 55 · Polecane do auto-polowania · Dla: · Auto-polowanie

Strzałki z trucizną, które spowalniają ruchy przeciwnika. (ten sam opis na każdym poziomie)

Ur.Poziom postaciWymagane punkty flettyKosztOdnowienieCzas trwaniaZasięg atakuTrafieniaDodatkowy atak fizycznyEfekty
1402040 MP45 s6 s8 m2150 ~ 200Prędkość jazdy -40%
25286548 MP42 s6 s8 m2270 ~ 320Prędkość jazdy -40%
364553056 MP39 s6 s8 m2390 ~ 440Prędkość jazdy -40%
476735065 MP37 s6 s8 m2510 ~ 540Prędkość jazdy -40%
584865074 MP35 s6 s8 m2630 ~ 650Prędkość jazdy -40%

Zadaje obrażenia i jest częściej gotowa (odnowienie 35 s zamiast 1 min 10 s drugiej opcji).

Rząd 4 · 2. zawód

Otwarcie: Ur.45 · 100 000 Karaty · 2-Certyfikat zmiany klasy · Nauka (ur. 1): 30 Fletta · Poziom postaci: 45 / 50 / 55 / 60 / 65

Żądza krwi

Umiejętność pasywna · Kamień: Kamienie pasywne 60 · Polecane do auto-polowania · Dla: · Auto-polowanie

Przy każdym udanym ataku odzyskuje się niewielką ilość zdrowia. (ten sam opis na każdym poziomie)

Ur.Poziom postaciWymagane punkty flettyEfekty
14530Uprowadzenie zdrowia +0,5%
250865Uprowadzenie zdrowia +0,7%
3555530Uprowadzenie zdrowia +0,9%
4607350Uprowadzenie zdrowia +1,1%
5658650Uprowadzenie zdrowia +1,3%

lub

Przebudzenie: zły diabeł

Umiejętność pasywna · Kamień: Kamienie pasywne 60 · Dla: · Boss

Prędkość ataku i ruchu zostanie zwiększona. (ten sam opis na każdym poziomie)

Ur.Poziom postaciWymagane punkty flettyEfekty
14530Szybkość ataku +7% Prędkość jazdy +3,5%
250865Szybkość ataku +8% Prędkość jazdy +5%
3555530Szybkość ataku +9% Prędkość jazdy +5,5%
4607350Szybkość ataku +10% Prędkość jazdy +6%
5658650Szybkość ataku +11% Prędkość jazdy +6,5%

Szybkie uderzenia stale odnawiają życie.

Rząd 5 · Wzmocnienie 2. zawodu-1

Otwarcie: Ur.60 · 200 000 Karaty · Nauka (ur. 1): 40 Fletta · Poziom postaci: 60 / 68 / 76 / 82 / 88

Krwawy apetyt

Wsparcie · Kamień: Kamienie wzmocnienia własnego + Kamienie wzmocnienia drużyny 50 · Dla: · Boss

Żądza krwi, zwiększająca szybkość ataku i siłę ataku krytycznego. (ten sam opis na każdym poziomie)

Ur.Poziom postaciWymagane punkty flettyKosztOdnowienieCzas trwaniaEfekty
1604080 MP60 s6 sObrażenia krytyczne +0,1 Szybkość ataku +30%
26886583 MP1 min 30 s15 sObrażenia krytyczne +0,1 Szybkość ataku +35%
376553086 MP2 min25 sObrażenia krytyczne +0,15 Szybkość ataku +40%
482735089 MP2 min 30 s30 sObrażenia krytyczne +0,15 Szybkość ataku +45%
5888650100 MP3 min60 sObrażenia krytyczne +0,2 Szybkość ataku +50%

lub

Okrutny duch

Osłabienie · Kamień: Kamienie ataku 55 · Polecane do auto-polowania · Dla: · Auto-polowanie

Nieodparta aura, która zmniejsza szybkość i poziom ataku otaczających wrogów. (ten sam opis na każdym poziomie)

Ur.Poziom postaciWymagane punkty flettyKosztOdnowienieCzas trwaniaEfekty
1604064 MP55 s30 sSzybkość ataku -14% Ocena ataku -5%
26886570 MP54 s30 sSzybkość ataku -19% Ocena ataku -9%
376553088 MP49 s30 sSzybkość ataku -25% Ocena ataku -13%
4827350102 MP45 s30 sSzybkość ataku -31% Ocena ataku -18%
5888650122 MP40 s30 sSzybkość ataku -37% Ocena ataku -24%

Obniża szybkość ataku pobliskich potworów; działanie 30 s, odnowienie 40 s.

Rząd 6 · Wzmocnienie 2. zawodu - 2

Otwarcie: Ur.75 · 500 000 Karaty · Nauka (ur. 1): 50 Fletta · Poziom postaci: 75 / 79 / 82 / 86 / 90

Miecz zagłady zła

Wsparcie · Kamień: Kamienie wzmocnienia własnego + Kamienie wzmocnienia drużyny 50 · Dla: · Boss

Diabelski miecz, który zmniejsza prędkość ruchu i znacznie zwiększa szansę na krytyczny atak. (ten sam opis na każdym poziomie)

Ur.Poziom postaciWymagane punkty flettyKosztOdnowienieCzas trwaniaEfekty
1755058 MP1 min 12 s6 sSzansa Krety +20 Prędkość jazdy -70%
27986564 MP1 min 9 s6,5 sSzansa Krety +30 Prędkość jazdy -65%
382553072 MP1 min 6 s8 sSzansa Krety +40 Prędkość jazdy -60%
486735078 MP1 min 3 s12 sSzansa Krety +50 Prędkość jazdy -50%
590865084 MP60 s16 sSzansa Krety +60 Prędkość jazdy -40%

lub

Eksplozja cieni

Obrażenia · Kamień: Kamienie ataku 55 · Polecane do auto-polowania · Dla: · Auto-polowanie

Widmowa eksplozja, która powoduje ogromne uszkodzenia na dużym obszarze. (ten sam opis na każdym poziomie)

Ur.Poziom postaciWymagane punkty flettyKosztOdnowienieZasięg atakuDodatkowy atak fizyczny
1755080 MP1 min 6 s8 m700 ~ 730
27986585 MP1 min 3 s8 m760 ~ 790
382553090 MP60 s8 m820 ~ 850
486735095 MP57 s8 m880 ~ 910
5908650100 MP55 s8 m940 ~ 970

Obrażenia na dużym obszarze.