Super umiejętności: Czarodziejka
Start › Postać › Super umiejętności › Czarodziejka
Szermierz Paladyn Tramp Czarodziejka Łuczniczka Wiedźma Kanonier
Każdy rząd ma dwie opcje i możesz nauczyć się tylko jednej. Tabele pokazują dla każdego poziomu wymagany poziom postaci, koszt Fletta, koszt zasobów, czasy i efekty.
W każdym rzędzie możesz nauczyć się tylko jednej z dwóch opcji; po nauce jednej przycisk drugiej zostaje zablokowany. Wybieraj ostrożnie: zmiana wymaga kuponu. (Potwierdzone) Każdy poziom wymaga też poziomu postaci; np. rząd 2: Ur. 25/39/53/67/81, a Ur. 5 w rzędzie 6 wymaga postaci na Ur. 90. (Potwierdzone)
Pokaż polecenia (★) dla klasy:
Co liczy się w tej linii przy auto-polowaniu? (Szacunkowo) Przetrwanie i mana. Część obrażeń przychodzi z czasem, więc ważne jest spowolnienie potworów i osłabienie ich obrażeń, zanim dotrą. Kradzież życia zmniejsza zużycie mikstur w auto-polowaniu.
Polecenia ★ i ich uzasadnienia to osobista ocena, a nie sztywna reguła. Czasy podane w uzasadnieniach to wartości ur. 5.
Rząd 1 · 1. zawód
Otwarcie: Ur.10 · 10 000 Karaty · 1-certyfikat zmiany klasy · Nauka (ur. 1): 1 Fletta · Poziom postaci: 10 / 15 / 20 / 25 / 30
Przebudzenie: agresja diabła
Umiejętność pasywna · Kamień: Kamienie pasywne 60 · Dla: · Boss
Zwiększ siłę magicznego ataku i ilość zdrowia. (ten sam opis na każdym poziomie)
| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Efekty |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 1 | Obecna moc magicznego ataku +20 Zdrowie +50 |
| 2 | 15 | 865 | Obecna moc magicznego ataku +25 Zdrowie +75 |
| 3 | 20 | 5530 | Obecna moc magicznego ataku +30 Zdrowie +100 |
| 4 | 25 | 7350 | Obecna moc magicznego ataku +35 Zdrowie +125 |
| 5 | 30 | 8650 | Obecna moc magicznego ataku +40 Zdrowie +150 |
lub
Polowanie na dusze
Umiejętność pasywna · Kamień: Kamienie pasywne 60 · Polecane do auto-polowania · Dla: · Auto-polowanie
Zwiększa ilość many. Ataki kradną zdrowie celu. (ten sam opis na każdym poziomie)
| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Efekty |
|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 1 | MANA +200 Uprowadzenie zdrowia +1% |
| 2 | 15 | 865 | MANA +250 Uprowadzenie zdrowia +1,2% |
| 3 | 20 | 5530 | MANA +300 Uprowadzenie zdrowia +1,4% |
| 4 | 25 | 7350 | MANA +350 Uprowadzenie zdrowia +1,6% |
| 5 | 30 | 8650 | MANA +400 Uprowadzenie zdrowia +1,8% |
Stała kradzież życia i dodatkowa mana bardziej przydają się w auto-polowaniu.
Rząd 2 · Wzmocnienie 1. zawodu - 1
Otwarcie: Ur.25 · 20 000 Karaty · Nauka (ur. 1): 10 Fletta · Poziom postaci: 25 / 39 / 53 / 67 / 81
Korzeń splotu cieni
Osłabienie · Kamień: Kamienie ataku 55 · Polecane do auto-polowania · Dla: · Auto-polowanie
Upiorne łodygi, które krępują i ranią wroga. (ten sam opis na każdym poziomie)
| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Koszt | Odnowienie | Czas trwania | Okres | Zasięg ataku | Dodatkowy atak magiczny | Efekty |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 10 | 36 MP | 26 s | 5 s | 1 s | 16,5 m | 80 ~ 120 | Niemożność poruszania się Zdrowie -20 |
| 2 | 39 | 865 | 38 MP | 24 s | 5 s | 1 s | 16,5 m | 150 ~ 190 | Niemożność poruszania się Zdrowie -30 |
| 3 | 53 | 5530 | 40 MP | 22 s | 5 s | 1 s | 16,5 m | 230 ~ 270 | Niemożność poruszania się Zdrowie -45 |
| 4 | 67 | 7350 | 42 MP | 20 s | 5 s | 1 s | 16,5 m | 440 ~ 480 | Niemożność poruszania się Zdrowie -70 |
| 5 | 81 | 8650 | 44 MP | 18 s | 5 s | 1 s | 16,5 m | 560 ~ 600 | Niemożność poruszania się Zdrowie -95 |
lub
Płaszcz cienia
Wsparcie · Kamień: Kamienie wzmocnienia własnego + Kamienie wzmocnienia drużyny 50 · Dla: · PvP
Odporność na nienormalne stany i wzrost poziomu ochrony. (ten sam opis na każdym poziomie)
| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Koszt | Odnowienie | Czas trwania | Efekty |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 10 | 40 MP | 40 s | 20 s | Fiz. Ochrona +50 Ochrona przed niepożądanymi Stanami |
| 2 | 39 | 865 | 46 MP | 38 s | 20 s | Fiz. Ochrona +75 Ochrona przed niepożądanymi Stanami |
| 3 | 53 | 5530 | 52 MP | 36 s | 20 s | Fiz. Ochrona +125 Ochrona przed niepożądanymi Stanami |
| 4 | 67 | 7350 | 58 MP | 34 s | 20 s | Fiz. Ochrona +175 Ochrona przed niepożądanymi Stanami |
| 5 | 81 | 8650 | 64 MP | 32 s | 20 s | Fiz. Ochrona +250 Ochrona przed niepożądanymi Stanami |
Krótkie odnowienie ( 18 s) i trzyma potwora z dala.
Rząd 3 · Wzmocnienie 1. zawodu - 2
Otwarcie: Ur.40 · 50 000 Karaty · Nauka (ur. 1): 20 Fletta · Poziom postaci: 40 / 52 / 64 / 76 / 84
Bezwzględny kontrakt
Wsparcie · Kamień: Kamienie wzmocnienia własnego + Kamienie wzmocnienia drużyny 50 · Dla: · Przy braku many
Na chwilę daje Twoim atakom możliwość kradzieży zdrowia celu. (ten sam opis na każdym poziomie)
| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Koszt | Odnowienie | Czas trwania | Efekty |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 20 | 45 MP | 1 min 12 s | 6 s | Uprowadzenie zdrowia +5% |
| 2 | 52 | 865 | 62 MP | 1 min 10 s | 9 s | Uprowadzenie zdrowia +7% |
| 3 | 64 | 5530 | 77 MP | 1 min 8 s | 12 s | Uprowadzenie zdrowia +9% |
| 4 | 76 | 7350 | 81 MP | 1 min 6 s | 15 s | Uprowadzenie zdrowia +11% |
| 5 | 84 | 8650 | 99 MP | 1 min 4 s | 20 s | Uprowadzenie zdrowia +13% |
lub
Klejnot umartwienia
Osłabienie · Kamień: Kamienie ataku 55 · Polecane do auto-polowania · Dla: · Auto-polowanie
Klejnot diabelskiego ducha, który osłabia wroga. (ten sam opis na każdym poziomie)
| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Koszt | Odnowienie | Czas trwania | Zasięg ataku | Dodatkowy atak magiczny | Efekty |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 40 | 20 | 42 MP | 40 s | 10 s | 16,5 m | 160 ~ 180 | MAG. Ochrona -60% Siła ataku fizycznego -70% |
| 2 | 52 | 865 | 66 MP | 36 s | 10 s | 16,5 m | 240 ~ 260 | MAG. Ochrona -66% Siła ataku fizycznego -75% |
| 3 | 64 | 5530 | 80 MP | 32 s | 10 s | 16,5 m | 320 ~ 340 | MAG. Ochrona -72% Siła ataku fizycznego -80% |
| 4 | 76 | 7350 | 120 MP | 28 s | 10 s | 16,5 m | 400 ~ 420 | MAG. Ochrona -78% Siła ataku fizycznego -85% |
| 5 | 84 | 8650 | 170 MP | 24 s | 10 s | 16,5 m | 460 ~ 480 | MAG. Ochrona -84% Siła ataku fizycznego -90% |
Mocno obniża obrażenia fizyczne potwora, ale kosztuje dużo many.
Rząd 4 · 2. zawód
Otwarcie: Ur.45 · 100 000 Karaty · 2-Certyfikat zmiany klasy · Nauka (ur. 1): 30 Fletta · Poziom postaci: 45 / 50 / 55 / 60 / 65
Obrona Lorda ciemności
Umiejętność pasywna · Kamień: Kamienie pasywne 60 · Polecane do auto-polowania · Dla: · Auto-polowanie
Zwiększa ochronę fizyczną i ilość zdrowia. (ten sam opis na każdym poziomie)
| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Efekty |
|---|---|---|---|
| 1 | 45 | 30 | Fiz. Ochrona +60 Zdrowie +250 |
| 2 | 50 | 865 | Fiz. Ochrona +80 Zdrowie +300 |
| 3 | 55 | 5530 | Fiz. Ochrona +100 Zdrowie +450 |
| 4 | 60 | 7350 | Fiz. Ochrona +120 Zdrowie +600 |
| 5 | 65 | 8650 | Fiz. Ochrona +180 Zdrowie +950 |
lub
Prorok
Umiejętność pasywna · Kamień: Kamienie pasywne 60 · Dla: · Boss
Moc zaklęć zostanie zwiększona. (ten sam opis na każdym poziomie)
| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Efekty |
|---|---|---|---|
| 1 | 45 | 30 | Moc MAG. ataki +2% |
| 2 | 50 | 865 | Moc MAG. ataki +3% |
| 3 | 55 | 5530 | Moc MAG. ataki +5% |
| 4 | 60 | 7350 | Moc MAG. ataki +6% |
| 5 | 65 | 8650 | Moc MAG. ataki +8% |
Stałe życie i obrona dla kruchej klasy.
Rząd 5 · Wzmocnienie 2. zawodu-1
Otwarcie: Ur.60 · 200 000 Karaty · Nauka (ur. 1): 40 Fletta · Poziom postaci: 60 / 68 / 76 / 82 / 88
Rozkład duszy
Osłabienie · Kamień: Kamienie ataku 55 · Dla: · Lilim · Księżycowa czarownica
Zadaje obrażenia wrogom na dużym obszarze. (ten sam opis na każdym poziomie)
| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Koszt | Odnowienie | Czas trwania | Okres | Zasięg ataku | Dodatkowy atak magiczny | Efekty |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 40 | 70 MP | 1 min 20 s | 6 s | 1 s | 12 m | 225 ~ 240 | Zdrowie -100 |
| 2 | 68 | 865 | 78 MP | 1 min 16 s | 7 s | 1 s | 12 m | 250 ~ 265 | Zdrowie -120 |
| 3 | 76 | 5530 | 105 MP | 1 min 12 s | 14 s | 1 s | 12 m | 275 ~ 290 | Zdrowie -140 |
| 4 | 82 | 7350 | 134 MP | 1 min 8 s | 18 s | 1 s | 12 m | 300 ~ 315 | Zdrowie -160 |
| 5 | 88 | 8650 | 162 MP | 1 min 4 s | 24 s | 1 s | 12 m | 325 ~ 340 | Zdrowie -180 |
lub
Rozpacz
Osłabienie · Kamień: Kamienie ataku 55 · Polecane do auto-polowania · Dla: · Wszyscy
Zmniejsza szybkość i siłę ataku otaczających wrogów. (ten sam opis na każdym poziomie)
| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Koszt | Odnowienie | Czas trwania | Okres | Dodatkowy atak magiczny | Efekty |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 40 | 70 MP | 34 s | 12 s | 1 s | 545 ~ 560 | Szybkość ataku -50% Siła ataku fizycznego -40% |
| 2 | 68 | 865 | 78 MP | 32 s | 12 s | 1 s | 610 ~ 625 | Szybkość ataku -55% Siła ataku fizycznego -45% |
| 3 | 76 | 5530 | 86 MP | 30 s | 12 s | 1 s | 675 ~ 690 | Szybkość ataku -61% Siła ataku fizycznego -50% |
| 4 | 82 | 7350 | 94 MP | 28 s | 12 s | 1 s | 740 ~ 755 | Szybkość ataku -67% Siła ataku fizycznego -55% |
| 5 | 88 | 8650 | 102 MP | 26 s | 12 s | 1 s | 805 ~ 820 | Szybkość ataku -74% Siła ataku fizycznego -60% |
Dobre obrażenia i silne osłabienie przy krótkim odnowieniu ( 26 s).
Rząd 6 · Wzmocnienie 2. zawodu - 2
Otwarcie: Ur.75 · 500 000 Karaty · Nauka (ur. 1): 50 Fletta · Poziom postaci: 75 / 79 / 82 / 86 / 90
Oddech umarlaka
Osłabienie · Kamień: Kamienie ataku 55 · Dla: · Lilim · Księżycowa czarownica
Aura śmierci obejmie teren, powodując duże i ciągłe uszkodzenia. (ten sam opis na każdym poziomie)
| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Koszt | Odnowienie | Czas trwania | Okres | Dodatkowy atak magiczny | Efekty |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 75 | 50 | 63 MP | 1 min 12 s | 6 s | 1 s | 300 ~ 320 | Zdrowie -75 |
| 2 | 79 | 865 | 66 MP | 1 min 11 s | 7 s | 1 s | 360 ~ 380 | Zdrowie -82 |
| 3 | 82 | 5530 | 69 MP | 1 min 10 s | 15 s | 1 s | 420 ~ 440 | Zdrowie -90 |
| 4 | 86 | 7350 | 82 MP | 1 min 9 s | 19 s | 1 s | 480 ~ 500 | Zdrowie -97 |
| 5 | 90 | 8650 | 115 MP | 1 min 8 s | 25 s | 1 s | 540 ~ 560 | Zdrowie -105 |
lub
Eksplozja ciemnej energii
Obrażenia · Kamień: Kamienie ataku 55 · Polecane do auto-polowania · Dla: · Sukkub · Krwawa czarownica
Uwalnia uwięzionego złego ducha, który tworzy wielki wybuch wokół celu. (ten sam opis na każdym poziomie)
| Ur. | Poziom postaci | Wymagane punkty fletty | Koszt | Odnowienie | Zasięg ataku | Dodatkowy atak magiczny |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 75 | 50 | 80 MP | 48 s | 8 m | 700 ~ 780 |
| 2 | 79 | 865 | 90 MP | 47 s | 8 m | 780 ~ 860 |
| 3 | 82 | 5530 | 100 MP | 46 s | 8 m | 860 ~ 940 |
| 4 | 86 | 7350 | 110 MP | 45 s | 8 m | 940 ~ 1020 |
| 5 | 90 | 8650 | 120 MP | 44 s | 8 m | 1020 ~ 1100 |
Wybuch obszarowy dla Sukkub i Krwawa czarownica; dla ścieżek obrażeń w czasie Lilim i Księżycowa czarownica dobrym wyborem jest też Oddech umarlaka.