Oblężenie zamku i podatek

Start › Świat › Lochy i systemy świata › Oblężenie zamku i podatek

Warunki wejścia Niebezpieczny losowy loch Bossowie terenowi i Wyciąg z wrociany Wojna koalicji Arena Oblężenie zamku i podatek Kopalnia gildii i Placówka Gildia Zasady PK Usługi w miastach Drużyna i łupy

Oblężenie zamku zaczyna się od wniosku lidera gildii. Podatek gildii trzymającej zamek doliczany jest do cen zakupu u NPC na jej terytorium.

Zamki (2)

ZamekMapaOpłata za wniosekCzas odrodzenia (Szacunkowo)Czas oblężenia (Nieznane)
BentBerneo1 000 000 Karaty60 s1 godz.
CyrusTempteron1 000 000 Karaty60 s2 godz.

Czas odrodzenia w oblężeniu może być krótszy dla obrońców; czas oblężenia to szacunek. Nic pewnego.

Wniosek

Aby wziąć udział w oblężeniu, szef Gildii musi wysłać prośbę o oblężenie do wodza bramy w Berneo. Udział w oblężeniu kosztuje 1.000.000 karatów. Aby wygrać oblężenie, musisz schwytać boskie medium w centrum zamku.

Pozycja i zakład

Po oblężeniu

Ograniczenia

Podatek zamkowy

Na terytorium z podatkiem cena zakupu u NPC = cena bazowa × (1 + podatek/100). Podatek sklepu wynosi najwyżej 30%. (Potwierdzone)

TypMin.Maks.Domyślnie (Szacunkowo)
Podatek od skarbca osobistego5%5%5%
Podatek sklepowy0%30%0%
Podatek od rzemiosła0%10%0%
Podatek od teleportu0%10%0%
Podatek od wydobycia40%60%50%

Mapy objęte podatkiem (terytorium Zamku Bent)

Lupinel, Berneo, Tempteron, Peltrock, Balason, Wyspa Zeron, Bloodstone, Gość, Jaskinia mrówek, Wieża wartownicza, Obszar oblężenia zamku Bent, Główna wieża zamku Bent (Potwierdzone)

Sklepy na tych mapach poza terytorium nie płacą podatku zamkowego: Eristum, Placówka, Pokład Shuranaka. (Potwierdzone)

Sprzedawane w sklepach z podatkiem i bez

43 przedmiotów sprzedaje się w obu rodzajach:

Prosta wędka Wzmocniona wędka Ulepszony kilof Ulepszony kilof Żelazny wilk Pojemnik na koncentrat Fletta Wielki eliksir zdrowia Średnia mikstura zdrowia Mała mikstura zdrowia Mała mikstura zdrowia Wielki eliksir many Średnia mikstura many Mały eliksir many Mały eliksir many Eliksir wiatru Eliksir przyspieszenia Eliksir odzyskiwania statusu PvP Mikstura redukcji obrażeń krytycznych Mały diament Mały Rubin Mały Szafir Mały ametyst Mały Topaz Kamień powrotny Powrót do Bloodstone Zwój do czarowania broni Zwój do czarowania zbroi Przepis na ducha wojownika ur.1 Przepis na ducha wojownika ur.2 Przepis na lecznicę Przepis na piec kalilowy Przepis na żeleznar Przepis na uzdrowienie Przepis na eclipsa Przepis na brzydkiego giganta Meowth-złodziej Przetwory ze snapiów dla zwierząt Życiodajna szarlotka Specjalne Takoyaki w pikantnym sosie Zwój Gildii (fiz. atak) Zwój Gildii (szybkość ataku) Zwój Gildii (MAG. atak) Zwój Gildii (walka)

Zwój powrotu dla gildii trzymającej zamek: Powrót do zamku Bent. Zasady gildii: Gildia. Listy sklepów: Kupcy.

Plakietki statusu: (Potwierdzone) (Szacunkowo) (Nieznane)