Oblężenie zamku i podatek
Start › Świat › Lochy i systemy świata › Oblężenie zamku i podatek
Warunki wejścia Niebezpieczny losowy loch Bossowie terenowi i Wyciąg z wrociany Wojna koalicji Arena Oblężenie zamku i podatek Kopalnia gildii i Placówka Gildia Zasady PK Usługi w miastach Drużyna i łupy
Oblężenie zamku zaczyna się od wniosku lidera gildii. Podatek gildii trzymającej zamek doliczany jest do cen zakupu u NPC na jej terytorium.
Zamki (2)
| Zamek | Mapa | Opłata za wniosek | Czas odrodzenia (Szacunkowo) | Czas oblężenia (Nieznane) |
|---|---|---|---|---|
| Bent | Berneo | 1 000 000 Karaty | 60 s | 1 godz. |
| Cyrus | Tempteron | 1 000 000 Karaty | 60 s | 2 godz. |
Czas odrodzenia w oblężeniu może być krótszy dla obrońców; czas oblężenia to szacunek. Nic pewnego.
Wniosek
Aby wziąć udział w oblężeniu, szef Gildii musi wysłać prośbę o oblężenie do wodza bramy w Berneo. Udział w oblężeniu kosztuje 1.000.000 karatów. Aby wygrać oblężenie, musisz schwytać boskie medium w centrum zamku.
- Cena: 1 000 000 karata.
- Tylko dla magistrów.
- Twoja Gildia musi mieć 3. rangę.
- Potrzeba więcej niż 20 członków gildii.
- Sobota Niedziela
- Jesteś już właścicielem zamku.
- Nie można oblegać zamku Gildii sojuszniczej.
Pozycja i zakład
- Wymagany jest co najmniej jeden koncentrat fletty na zakład.
- Punkt północno-zachodni Punkt południowo-zachodni
- Ubiegać się o zajęcie stanowiska do oblężenia?
- Nie ma koncentratu Fletta.
- W zakładach liczy się Koncentrat Fletta; Pojemnik na koncentrat Fletta zamienia punkty Fletty na koncentrat. (Potwierdzone)
Po oblężeniu
- Przez następne 10 minut wszystkie postacie będą odporne na wszelkie ataki.
Ograniczenia
- Nie można rozwiązać Gildii podczas przejęcia.
- Nie można rozwiązać Gildii zajmującej zamek.
- Nie można utworzyć sojuszu, biorąc udział w oblężeniu.
- Nie można zerwać sojuszu, biorąc udział w oblężeniu.
- Nie możesz zawrzeć sojuszu z gildią, która jest właścicielem zamku, którego oblężenie zaplanowałeś.
- Nie możesz zapraszać członków gildii, gdy trwa oblężenie.
Podatek zamkowy
Na terytorium z podatkiem cena zakupu u NPC = cena bazowa × (1 + podatek/100). Podatek sklepu wynosi najwyżej 30%. (Potwierdzone)
| Typ | Min. | Maks. | Domyślnie (Szacunkowo) |
|---|---|---|---|
| Podatek od skarbca osobistego | 5% | 5% | 5% |
| Podatek sklepowy | 0% | 30% | 0% |
| Podatek od rzemiosła | 0% | 10% | 0% |
| Podatek od teleportu | 0% | 10% | 0% |
| Podatek od wydobycia | 40% | 60% | 50% |
- Opłaty za wytwarzanie i teleport też rosną z podatkiem na tym terytorium. (Potwierdzone)
- Sprzedaż NPC nie jest opodatkowana. (Potwierdzone)
- Nie można zmienić stawki podatkowej podczas oblężenia.
- Zmiana wejdzie w życie po 24 godzinach. Zmienić stawkę podatku?
- Aby zmienić stawkę podatku, należy odczekać 24 godziny.
- Cena przedmiotu może się różnić w zależności od stawki podatkowej.
- Nie można automatycznie pobierać zebranych podatków, ponieważ nie ma wolnych miejsc w piwnicy Gildii. Zwolnij skarbiec Gildii i spróbuj ponownie.
- Tylko mistrz Gildii może odebrać zebrane podatki.
- Brak podatków do zapłaty.
Mapy objęte podatkiem (terytorium Zamku Bent)
Lupinel, Berneo, Tempteron, Peltrock, Balason, Wyspa Zeron, Bloodstone, Gość, Jaskinia mrówek, Wieża wartownicza, Obszar oblężenia zamku Bent, Główna wieża zamku Bent (Potwierdzone)
Sklepy na tych mapach poza terytorium nie płacą podatku zamkowego: Eristum, Placówka, Pokład Shuranaka. (Potwierdzone)
Sprzedawane w sklepach z podatkiem i bez
43 przedmiotów sprzedaje się w obu rodzajach:
Prosta wędka Wzmocniona wędka Ulepszony kilof Ulepszony kilof Żelazny wilk Pojemnik na koncentrat Fletta Wielki eliksir zdrowia Średnia mikstura zdrowia Mała mikstura zdrowia Mała mikstura zdrowia Wielki eliksir many Średnia mikstura many Mały eliksir many Mały eliksir many Eliksir wiatru Eliksir przyspieszenia Eliksir odzyskiwania statusu PvP Mikstura redukcji obrażeń krytycznych Mały diament Mały Rubin Mały Szafir Mały ametyst Mały Topaz Kamień powrotny Powrót do Bloodstone Zwój do czarowania broni Zwój do czarowania zbroi Przepis na ducha wojownika ur.1 Przepis na ducha wojownika ur.2 Przepis na lecznicę Przepis na piec kalilowy Przepis na żeleznar Przepis na uzdrowienie Przepis na eclipsa Przepis na brzydkiego giganta Meowth-złodziej Przetwory ze snapiów dla zwierząt Życiodajna szarlotka Specjalne Takoyaki w pikantnym sosie Zwój Gildii (fiz. atak) Zwój Gildii (szybkość ataku) Zwój Gildii (MAG. atak) Zwój Gildii (walka)
Zwój powrotu dla gildii trzymającej zamek: Powrót do zamku Bent. Zasady gildii: Gildia. Listy sklepów: Kupcy.
Plakietki statusu: (Potwierdzone) (Szacunkowo) (Nieznane)