Igreja
As mulheres da Igreja são mestres experientes da magia branca. Eles recebem bônus de habilidade que aumentam seu poder de Ataque Mágico. Eles desenvolvem habilidades que restauram os pontos de vida e neutralizam os feitiços lançados em seus amigos. Uma mulher da igreja pode subir de nível para [sacerdotisa], que domina perfeitamente a arte de curar e a capacidade de ressuscitar os caídos, ou se tornar [profeta], cujo ponto forte é a capacidade de aumentar a magia de curar e ressuscitar.
Mudança de classe
| Mudança de classe | Nível | Custo | Item necessário |
|---|---|---|---|
| Maga → Igreja | Nv.10 | 10 000 Quilates | 1-Certificado de mudança de classe |
Reforço de classe
| Passo | Nível | Custo | Desbloqueia a linha de super habilidade |
|---|---|---|---|
| Fortalecimento da 1ª profissão-1 | Nv.25 | 20 000 Quilates | Linha 2 |
| Fortalecimento da 1ª profissão-2 | Nv.40 | 50 000 Quilates | Linha 3 |
Faz-se com «Desenvolver uma classe» no menu do instrutor; a taxa é em quilates. Cada passo desbloqueia uma linha de super habilidade. A própria mudança de classe (passo 0) desbloqueia a linha 1.
Atributos
| Força | Destreza | Vitalidade | Inteligência | Sabedoria | |
|---|---|---|---|---|---|
| Raça: Seroína Estimativa | 5 | 7 | 5 | 7 | 6 |
| Bónus de atributos | 1 | 2 | 2 | 1 | 3 |
O bónus de classe é o bónus extra mostrado na janela de mudança de classe. Os valores da raça são uma estimativa. Atributos →
Galeria (3)



Árvore de habilidades (13)
As setas vão do pré-requisito para a habilidade que desbloqueia.
Dano (8)
| Habilidades | Tipo | Primeiro nv. ▲ | Nv. máx. |
|---|---|---|---|
| Flecha de energia | Dano | 1 | 5 |
| Golpe com ceptro | Dano | 4 | 5 |
| Golpe de fogo | Dano | 15 | 5 |
| Impacto explosivo | Dano | 17 | 5 |
| Incitação | Dano | 25 | 5 |
| Lança Negra | Dano | 40 | 5 |
| Vórtice de energia | Dano | 60 | 5 |
| Chama da purificação | Dano | 75 | 5 |
Enfraquecimento (6)
| Habilidades | Tipo | Primeiro nv. ▲ | Nv. máx. |
|---|---|---|---|
| Corrosão | Enfraquecimento | 3 | 5 |
| Destruição da mente | Enfraquecimento | 3 | 5 |
| Prisma De Lagala | Enfraquecimento | 25 | 5 |
| A rachadura de um mundo pernicioso | Enfraquecimento | 40 | 5 |
| Emissão descontrolada | Enfraquecimento | 60 | 5 |
| Grilhões debilitantes | Enfraquecimento | 75 | 5 |
Suporte (4)
| Habilidades | Tipo | Primeiro nv. ▲ | Nv. máx. |
|---|---|---|---|
| Regeneração de mana | Suporte | 3 | 5 |
| Bênção da proteção | Suporte | 26 | 5 |
| Calma | Suporte | 26 | 5 |
| Remoção do feitiço | Escudo | 28 | 5 |
Tratamento (2)
| Habilidades | Tipo | Primeiro nv. ▲ | Nv. máx. |
|---|---|---|---|
| Tratamento | Tratamento | 10 | 5 |
| Tratamento em grupo | Tratamento | 29 | 5 |
Habilidade passiva (5)
| Habilidades | Tipo | Primeiro nv. ▲ | Nv. máx. |
|---|---|---|---|
| Arte sagrada | Habilidade passiva | 10 | 5 |
| Equilibrando estruturas mágicas | Habilidade passiva | 10 | 5 |
| Expansão mágica | Habilidade passiva | 10 | 5 |
| Choque mágico | Habilidade passiva | 45 | 5 |
| Espiritualização | Habilidade passiva | 45 | 5 |
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| Caça automática | Definições da linha → |
| Planeamento da personagem | Pontos de habilidade · Roteiro de classe · Escolha de subclasse |
| Atributos | Atributos → |
Igreja
- Nível: 1
- Tipo de arma: Ceptro
- Raça: Seroína
- Género: Feminino
- Bónus de atributos: Força +1 · Destreza +2 · Vitalidade +2 · Inteligência +1 · Sabedoria +3
- Classe anterior: Maga
- →: Sacerdotisa, O Profeta
- Habilidades: 25
- ID: 620
Linha
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