Planeamento da personagem #sub
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Cálculos e regras para planear com antecedência os pontos de habilidade, a subclasse, a arma, os pontos de Fletta e a evolução de classe. Cada informação indica o seu grau de certeza.
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1.ª classe
Escolha de subclasse
As duas 2.ª classes da mesma 1.ª classe partilham as habilidades básicas e de 1.ª classe (13 habilidades). A diferença está nas habilidades próprias da 2.ª classe, no bónus de atributos e em algumas ferramentas únicas.
Bónus de atributos
| Classe | Força | Destreza | Vitalidade | Inteligência | Sabedoria |
|---|---|---|---|---|---|
| Mestre da espada | +4 | +1 | +2 | +1 | +2 |
| Destruidor | +3 | +2 | +2 | +1 | +2 |
Mestre da espada
Dano 4 Habilidade passiva 1 Suporte 1
Ferramentas únicas
Sem ferramenta distintiva.
Habilidades próprias (6)
| Nv.45 | Golpe da lâmina 2 | Dano |
| Nv.47 | Espada de Duas Mãos 2 | Habilidade passiva |
| Nv.49 | Lâmina rápida | Dano |
| Nv.53 | Bonecrusher 2 | Dano |
| Nv.54 | Guilhotina | Dano |
| Nv.54 | Loucura sangrenta | Suporte |
Classificação da caça automática · Super habilidades · Pontos de habilidade
Destruidor
Dano 3 Habilidade passiva 1 Enfraquecimento 1 Suporte 1
Ferramentas únicas
Sem ferramenta distintiva.
Habilidades próprias (6)
| Nv.45 | Golpe da lâmina 2 | Dano |
| Nv.47 | Espada de Duas Mãos 2 | Habilidade passiva |
| Nv.49 | Foice rápida | Dano |
| Nv.53 | Rugido do trovão 2 | Enfraquecimento |
| Nv.54 | Falha | Dano |
| Nv.54 | Sede de sangue | Suporte |
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