Planeamento da personagem #sub

Início › Personagem › Planeamento da personagem

Cálculos e regras para planear com antecedência os pontos de habilidade, a subclasse, a arma, os pontos de Fletta e a evolução de classe. Cada informação indica o seu grau de certeza.

Páginas relacionadas: Super habilidades Fletta Atributos Classificação da caça automática Classes Habilidades Poções e buffs

1.ª classe

Escolha de subclasse

As duas 2.ª classes da mesma 1.ª classe partilham as habilidades básicas e de 1.ª classe (13 habilidades). A diferença está nas habilidades próprias da 2.ª classe, no bónus de atributos e em algumas ferramentas únicas.

Bónus de atributos

ClasseForçaDestrezaVitalidadeInteligênciaSabedoria
Mestre da espada+4+1+2+1+2
Destruidor+3+2+2+1+2

Mestre da espada

Dano 4 Habilidade passiva 1 Suporte 1

Ferramentas únicas

Sem ferramenta distintiva.

Habilidades próprias (6)

Nv.45Golpe da lâmina 2Dano
Nv.47Espada de Duas Mãos 2Habilidade passiva
Nv.49Lâmina rápidaDano
Nv.53Bonecrusher 2Dano
Nv.54GuilhotinaDano
Nv.54Loucura sangrentaSuporte

Classificação da caça automática · Super habilidades · Pontos de habilidade

Destruidor

Dano 3 Habilidade passiva 1 Enfraquecimento 1 Suporte 1

Ferramentas únicas

Sem ferramenta distintiva.

Habilidades próprias (6)

Nv.45Golpe da lâmina 2Dano
Nv.47Espada de Duas Mãos 2Habilidade passiva
Nv.49Foice rápidaDano
Nv.53Rugido do trovão 2Enfraquecimento
Nv.54FalhaDano
Nv.54Sede de sangueSuporte

Classificação da caça automática · Super habilidades · Pontos de habilidade