Planificación del personaje #cc
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Cálculos y reglas para planificar con antelación los puntos de habilidad, la subclase, el arma, los puntos de Fletta y el desarrollo de clase. Cada dato indica lo seguro que es.
Páginas relacionadas: Súper habilidades Fletta Atributos Clasificación de caza automática Clases Habilidades Pociones y mejoras
Clase final
Hoja de ruta de clase
Una línea avanza en 6 pasos: dos cambios de clase (requieren certificado) y cuatro desarrollos de clase (solo tarifa). La tarifa es en quilates; si no te alcanza, el juego muestra el mensaje «Karat insuficiente». Filas de superhabilidad que desbloquean los pasos de desarrollo: Súper habilidades. (Verificado)
| Nivel | Paso | Coste | Objeto necesario |
|---|---|---|---|
| Nv.10 | Cambio de clase: Guerrero → Espadachín | 10.000 Quilates | 1º Certificado de Cambio de Clase |
| Nv.25 | Desarrollo de clase 1 · Espadachín | 20.000 Quilates | – |
| Nv.40 | Desarrollo de clase 2 · Espadachín | 50.000 Quilates | – |
| Nv.45 | Cambio de clase: Espadachín → Maestro de la espada | 100.000 Quilates | 2-certificado de cambio de clase |
| Nv.60 | Desarrollo de clase 1 · Maestro de la espada | 200.000 Quilates | – |
| Nv.75 | Desarrollo de clase 2 · Maestro de la espada | 500.000 Quilates | – |
| Total | 880.000 Quilates |
Misiones de certificado
1.er certificado: 1º Certificado de Cambio de Clase
- Lagartos mutantes Nv.9 · Oshirus → Brandon · Anillo
- La crisis de Robleyville Nv.9 · Brandon → Brandon · 3× Pergamino de Retorno a Berneo
- Fin de la misión Nv.10 · Brandon → Kilias · 1º Certificado de Cambio de Clase
2.º certificado: 2-certificado de cambio de clase
- Nueva energía I Nv.45 · Uhurst → Kilias
- Nueva energía II Nv.45 · Kilias → Uhurst
- Prueba del poder Nv.45 · Uhurst → Uhurst
- Demostración de fuerza Nv.45 · Uhurst → Kilias · 2-certificado de cambio de clase
Ambos certificados los entrega Kilias (Berneo) al completar la misión; quien da la misión es otro PNJ. (Verificado)
Reinicio de clase
Restablecedor de la Clase Avanzada anula el desarrollo de clase actual y te devuelve a la clase principal; se reinician las habilidades que no son de la clase principal. Aviso del juego: (Estimación)
Se cancelará el desarrollo de la clase, después de lo cual solo se conservarán las habilidades de la clase principal. Puede pasar a la siguiente clase después volver a ejecutar las misiones.
Es un objeto de la tienda de pago; no lo da ninguna tienda de PNJ, receta ni recompensa de misión.
Regalo por desarrollo de clase
Texto de consejo del juego: (Estimación)
Al desarrollar su clase, obtendrá una mascota de montar durante 7 días.