Łuczniczka-mistrz
Za pomocą łuku i strzał mistrzowie łuczników mogą łatwo przerwać użycie umiejętności wroga. Otrzymują premie umiejętności, które zwiększają zasięg. Rozwijają umiejętności zadawania obrażeń i zniechęcania do zaklęć. Łuczniczki-mistrzowie mogą awansować na [tropicieli], słynących ze swoich śmiertelnych pułapek, lub zostać [łowcą], których główną umiejętnością jest pozbawienie zdobyczy zdolności.
Zmiana klasy
| Zmiana klasy | Poziom | Koszt | Wymagany przedmiot |
|---|---|---|---|
| Łuczniczka → Łuczniczka-mistrz | Ur.10 | 10 000 Karaty | 1-certyfikat zmiany klasy |
Wzmocnienie klasy
| Krok | Poziom | Koszt | Odblokowuje rząd super umiejętności |
|---|---|---|---|
| Wzmocnienie 1. zawodu - 1 | Ur.25 | 20 000 Karaty | Rząd 2 |
| Wzmocnienie 1. zawodu - 2 | Ur.40 | 50 000 Karaty | Rząd 3 |
Wykonuje się przez „Rozwiń klasę” w menu instruktora; opłata w karatach. Każdy krok odblokowuje rząd super umiejętności. Sama zmiana klasy (krok 0) odblokowuje rząd 1.
Statystyki
| Siła | Agility | Witalność | Intelekt | Mądrość | |
|---|---|---|---|---|---|
| Rasa: Seroin Szacunkowo | 5 | 7 | 5 | 7 | 6 |
| Premia do cech | 2 | 3 | 2 | 0 | 3 |
Premia klasy to dodatkowy bonus pokazywany w oknie zmiany klasy. Wartości rasy to szacunek. Statystyki →
Galeria (3)



Drzewko umiejętności (13)
Strzałki prowadzą od wymagania do odblokowanej umiejętności.
Obrażenia (13)
| Umiejętności | Typ | Pierwszy ur. ▲ | Maks. ur. |
|---|---|---|---|
| Uzupełnienie | Obrażenia | 1 | 5 |
| Strzał w nogę | Obrażenia | 2 | 5 |
| Salwa | Obrażenia | 3 | 5 |
| Atak Jastrzębia | Obrażenia | 4 | 5 |
| Grot strzały | Obrażenia | 9 | 5 |
| Uderzenie naddźwiękowe | Obrażenia | 10 | 5 |
| Grad strzał | Obrażenia | 17 | 5 |
| Fala dźwiękowa | Obrażenia | 25 | 5 |
| Warkocz śmierci | Obrażenia | 26 | 5 |
| Fala uderzeniowa | Obrażenia | 29 | 5 |
| Duchowy pęd | Obrażenia | 40 | 5 |
| Celne strzelanie | Obrażenia | 75 | 5 |
| Szept śmierci | Obrażenia | 75 | 5 |
Umiejętność pasywna (6)
| Umiejętności | Typ | Pierwszy ur. ▲ | Maks. ur. |
|---|---|---|---|
| Umiejętność polowania | Umiejętność pasywna | 3 | 5 |
| Zwinność | Umiejętność pasywna | 10 | 5 |
| Nagłe ruchy | Umiejętność pasywna | 10 | 5 |
| Celność | Umiejętność pasywna | 15 | 5 |
| Koncentracja | Umiejętność pasywna | 45 | 5 |
| Fala dreszczy | Umiejętność pasywna | 45 | 5 |
Wsparcie (4)
| Umiejętności | Typ | Pierwszy ur. ▲ | Maks. ur. |
|---|---|---|---|
| Unoszenie | Wsparcie | 23 | 5 |
| Predator | Wsparcie | 25 | 5 |
| Szept wiatru | Wsparcie | 28 | 5 |
| Skarb narodowy | Wsparcie | 60 | 5 |
Osłabienie (2)
| Umiejętności | Typ | Pierwszy ur. ▲ | Maks. ur. |
|---|---|---|---|
| Strzała Annili | Osłabienie | 40 | 5 |
| Śmiertelna trucizna Alicji | Osłabienie | 60 | 5 |
Strony poradnika
| Super umiejętności | Łuczniczka → |
| Autopolowanie | Ustawienia linii → |
| Planowanie postaci | Punkty umiejętności · Plan rozwoju klasy · Wybór podklasy |
| Statystyki | Statystyki → |
Łuczniczka-mistrz
- Stopień: 1
- Typ broni: Cebula
- Rasa: Seroin
- Płeć: Kobieta
- Premia do cech: Siła +2 · Agility +3 · Witalność +2 · Mądrość +3
- Poprzednia klasa: Łuczniczka
- →: Pathfinder, Hunter
- Umiejętności: 25
Linia
Łuczniczka · Łuczniczka-mistrz · Pathfinder · Hunter · Wędrowiec · Strzelec · Scout
W innych językach
tr: Usta Okçu · en: Archer-master · de: Bogenschütze · es: Arquera Mística · fr: Archer-maître · pt: Arqueiro mestre · ru: Лучница-мастер