Wędrowiec
Wędrowcy mają duży zasięg i siłę ataku podczas używania łuku i strzał. Otrzymują premie umiejętności, które zwiększają zasięg. Specjaliści od strzelanin są w stanie trafić w cel z dużej odległości, ale jednocześnie mogą odeprzeć ataki wręcz. Wędrowcy, którzy chcą działać skutecznie, niezależnie od odległości, stają się [strzelcami], a wędrowcy, którzy chcą walczyć z wieloma przeciwnikami jednocześnie, mogą zostać [skautami].
Zmiana klasy
| Zmiana klasy | Poziom | Koszt | Wymagany przedmiot |
|---|---|---|---|
| Łuczniczka → Wędrowiec | Ur.10 | 10 000 Karaty | 1-certyfikat zmiany klasy |
Wzmocnienie klasy
| Krok | Poziom | Koszt | Odblokowuje rząd super umiejętności |
|---|---|---|---|
| Wzmocnienie 1. zawodu - 1 | Ur.25 | 20 000 Karaty | Rząd 2 |
| Wzmocnienie 1. zawodu - 2 | Ur.40 | 50 000 Karaty | Rząd 3 |
Wykonuje się przez „Rozwiń klasę” w menu instruktora; opłata w karatach. Każdy krok odblokowuje rząd super umiejętności. Sama zmiana klasy (krok 0) odblokowuje rząd 1.
Statystyki
| Siła | Agility | Witalność | Intelekt | Mądrość | |
|---|---|---|---|---|---|
| Rasa: Seroin Szacunkowo | 5 | 7 | 5 | 7 | 6 |
| Premia do cech | 2 | 4 | 2 | 0 | 2 |
Premia klasy to dodatkowy bonus pokazywany w oknie zmiany klasy. Wartości rasy to szacunek. Statystyki →
Galeria (3)



Drzewko umiejętności (13)
Strzałki prowadzą od wymagania do odblokowanej umiejętności.
Obrażenia (15)
| Umiejętności | Typ | Pierwszy ur. ▲ | Maks. ur. |
|---|---|---|---|
| Uzupełnienie | Obrażenia | 1 | 5 |
| Strzał w nogę | Obrażenia | 2 | 5 |
| Salwa | Obrażenia | 3 | 5 |
| Atak Jastrzębia | Obrażenia | 4 | 5 |
| Grot strzały | Obrażenia | 9 | 5 |
| Ostry dźwięk | Obrażenia | 10 | 5 |
| Pułapka śmierci | Obrażenia | 15 | 5 |
| Grad strzał | Obrażenia | 17 | 5 |
| Moc Tana | Obrażenia | 23 | 5 |
| Fala dźwiękowa | Obrażenia | 25 | 5 |
| Kruszarka do kamienia | Obrażenia | 26 | 5 |
| Upalny strzał | Obrażenia | 29 | 5 |
| Duchowy pęd | Obrażenia | 40 | 5 |
| Celne strzelanie | Obrażenia | 75 | 5 |
| Szept śmierci | Obrażenia | 75 | 5 |
Umiejętność pasywna (5)
| Umiejętności | Typ | Pierwszy ur. ▲ | Maks. ur. |
|---|---|---|---|
| Umiejętność polowania | Umiejętność pasywna | 3 | 5 |
| Zwinność | Umiejętność pasywna | 10 | 5 |
| Nagłe ruchy | Umiejętność pasywna | 10 | 5 |
| Koncentracja | Umiejętność pasywna | 45 | 5 |
| Fala dreszczy | Umiejętność pasywna | 45 | 5 |
Wsparcie (3)
| Umiejętności | Typ | Pierwszy ur. ▲ | Maks. ur. |
|---|---|---|---|
| Predator | Wsparcie | 25 | 5 |
| Tryb oblężenia | Wsparcie | 28 | 5 |
| Skarb narodowy | Wsparcie | 60 | 5 |
Osłabienie (2)
| Umiejętności | Typ | Pierwszy ur. ▲ | Maks. ur. |
|---|---|---|---|
| Strzała Annili | Osłabienie | 40 | 5 |
| Śmiertelna trucizna Alicji | Osłabienie | 60 | 5 |
Strony poradnika
| Super umiejętności | Łuczniczka → |
| Autopolowanie | Ustawienia linii → |
| Planowanie postaci | Punkty umiejętności · Plan rozwoju klasy · Wybór podklasy |
| Statystyki | Statystyki → |
Wędrowiec
- Stopień: 1
- Typ broni: Cebula
- Rasa: Seroin
- Płeć: Kobieta
- Premia do cech: Siła +2 · Agility +4 · Witalność +2 · Mądrość +2
- Poprzednia klasa: Łuczniczka
- →: Strzelec, Scout
- Umiejętności: 25
Linia
Łuczniczka · Łuczniczka-mistrz · Pathfinder · Hunter · Wędrowiec · Strzelec · Scout
W innych językach
tr: Gezgin · en: Ranger · de: Ranger · es: Exploradora · fr: Ranger · pt: Andarilho · ru: Странник