Maga
Las magas pueden usar la magia de los elementos de manera más efectiva que otros personajes con habilidades mágicas. Reciben bonificaciones de habilidad que aumentan su poder de ataque mágico. Aprenden a hacer daño a uno o más enemigos a distancia. Una Maga que desea seleccionar su poder de devastación puede avanzar a [Clériga], a su vez, existe la clase de [Maga Arcana], quien se destaca en las explosiones y dejar solo brasas y cenizas.
Cambio de clase
| Cambio de clase | Nivel | Coste | Objeto necesario |
|---|---|---|---|
| Mistica → Maga | Nv.10 | 10.000 Quilates | 1º Certificado de Cambio de Clase |
Refuerzo de clase
| Paso | Nivel | Coste | Desbloquea la fila de súper habilidad |
|---|---|---|---|
| Fortalecimiento de la 1ª profesión - 1 | Nv.25 | 20.000 Quilates | Fila 2 |
| Fortalecimiento de la 1ª profesión-2 | Nv.40 | 50.000 Quilates | Fila 3 |
Se hace con «Avanzar de clase» en el menú del instructor; la tarifa es en quilates. Cada paso desbloquea una fila de súper habilidad. El propio cambio de clase (paso 0) desbloquea la fila 1.
Atributos
| Fuerza | Agilidad | Vitalidad | Inteligencia | Espíritu | |
|---|---|---|---|---|---|
| Raza: Seroína Estimación | 5 | 7 | 5 | 7 | 6 |
| Bonificación de atributos | 1 | 2 | 1 | 3 | 3 |
La bonificación de clase es la que muestra la ventana de cambio de clase. Los valores de raza son una estimación. Atributos →
Galería (3)



Árbol de habilidades (13)
Las flechas van del requisito a la habilidad que desbloquea.
Daño (13)
| Habilidades | Tipo | Primer nv. ▲ | Nv. máx. |
|---|---|---|---|
| Flecha de energía | Daño | 1 | 5 |
| Corte Mágico | Daño | 4 | 5 |
| Trueno | Daño | 10 | 5 |
| Campo de fuego | Daño | 15 | 5 |
| Golpe explosivo | Daño | 17 | 5 |
| Toque de muerte | Daño | 23 | 5 |
| Incitación | Daño | 25 | 5 |
| Tormenta | Daño | 26 | 5 |
| Sepultura | Daño | 28 | 5 |
| Meteoritos | Daño | 29 | 5 |
| Lanza oscura | Daño | 40 | 5 |
| Vórtice de energía | Daño | 60 | 5 |
| Llama de la purificación | Daño | 75 | 5 |
Debilitamiento (6)
| Habilidades | Tipo | Primer nv. ▲ | Nv. máx. |
|---|---|---|---|
| Corrosión | Debilitamiento | 3 | 5 |
| Explosión Mental | Debilitamiento | 3 | 5 |
| Prisma Lagal | Debilitamiento | 25 | 5 |
| Grieta del Mundo Maligno | Debilitamiento | 40 | 5 |
| Eyección no controlada | Debilitamiento | 60 | 5 |
| Cadenas agotadoras | Debilitamiento | 75 | 5 |
Apoyo (1)
| Habilidades | Tipo | Primer nv. ▲ | Nv. máx. |
|---|---|---|---|
| Restauración de maná | Apoyo | 3 | 5 |
Habilidad pasiva (5)
| Habilidades | Tipo | Primer nv. ▲ | Nv. máx. |
|---|---|---|---|
| Posesión del espíritu | Habilidad pasiva | 10 | 5 |
| Equilibrar las estructuras mágicas | Habilidad pasiva | 10 | 5 |
| Expansión mágica | Habilidad pasiva | 10 | 5 |
| Choque brujo | Habilidad pasiva | 45 | 5 |
| Espiritualización | Habilidad pasiva | 45 | 5 |
Páginas de la guía
| Súper habilidades | Mistica → |
| Caza automática | Ajustes de la línea → |
| Planificación del personaje | Puntos de habilidad · Hoja de ruta de clase · Elegir subclase |
| Atributos | Atributos → |
Maga
- Rango: 1
- Tipo de arma: Báculo
- Raza: Seroína
- Género: Mujer
- Bonificación de atributos: Fuerza +1 · Agilidad +2 · Vitalidad +1 · Inteligencia +3 · Espíritu +3
- Clase anterior: Mistica
- →: Cleriga, Maga Arcana
- Habilidades: 25
Línea
Mistica · Maga · Cleriga · Maga Arcana · Acolita · Sacerdotisa · Profeta
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