Profeta
Las Profetas poseen habilidades que curan las maldiciones y el sangrado, los profetas también tienen habilidades para dispersar hechizos y bendiciones. Son capaces de eliminar el efecto dañino de sus compañeros en un área específica, así como aumentar su poder de ataque y el chance crítico. La unidad que cuenta con el apoyo de un profeta suele ser muy superior al equipo que no tiene profeta.
Cambio de clase
| Cambio de clase | Nivel | Coste | Objeto necesario |
|---|---|---|---|
| Acolita → Profeta | Nv.45 | 100.000 Quilates | 2-certificado de cambio de clase |
Refuerzo de clase
| Paso | Nivel | Coste | Desbloquea la fila de súper habilidad |
|---|---|---|---|
| Fortalecimiento de la 2ª profesión - 1 | Nv.60 | 200.000 Quilates | Fila 5 |
| Fortalecimiento de la segunda profesión - 2 | Nv.75 | 500.000 Quilates | Fila 6 |
Se hace con «Avanzar de clase» en el menú del instructor; la tarifa es en quilates. Cada paso desbloquea una fila de súper habilidad. El propio cambio de clase (paso 0) desbloquea la fila 4.
Atributos
| Fuerza | Agilidad | Vitalidad | Inteligencia | Espíritu | |
|---|---|---|---|---|---|
| Raza: Seroína Estimación | 5 | 7 | 5 | 7 | 6 |
| Bonificación de atributos | 1 | 1 | 2 | 2 | 4 |
La bonificación de clase es la que muestra la ventana de cambio de clase. Los valores de raza son una estimación. Atributos →
Galería (3)



Árbol de habilidades (19)
Las flechas van del requisito a la habilidad que desbloquea. Línea discontinua: enlace opcional.
Daño (9)
| Habilidades | Tipo | Primer nv. ▲ | Nv. máx. |
|---|---|---|---|
| Flecha de energía | Daño | 1 | 5 |
| Corte Mágico | Daño | 4 | 5 |
| Golpe de fuego | Daño | 15 | 5 |
| Golpe explosivo | Daño | 17 | 5 |
| Incitación | Daño | 25 | 5 |
| Lanza oscura | Daño | 40 | 5 |
| Golpe de fuego 2 | Daño | 45 | 6 |
| Vórtice de energía | Daño | 60 | 5 |
| Llama de la purificación | Daño | 75 | 5 |
Debilitamiento (6)
| Habilidades | Tipo | Primer nv. ▲ | Nv. máx. |
|---|---|---|---|
| Corrosión | Debilitamiento | 3 | 5 |
| Explosión Mental | Debilitamiento | 3 | 5 |
| Prisma Lagal | Debilitamiento | 25 | 5 |
| Grieta del Mundo Maligno | Debilitamiento | 40 | 5 |
| Eyección no controlada | Debilitamiento | 60 | 5 |
| Cadenas agotadoras | Debilitamiento | 75 | 5 |
Apoyo (7)
| Habilidades | Tipo | Primer nv. ▲ | Nv. máx. |
|---|---|---|---|
| Restauración de maná | Apoyo | 3 | 5 |
| Bendición de protección | Apoyo | 26 | 5 |
| Tranquilidad | Apoyo | 26 | 5 |
| Supresión de Maldiciones | Escudo | 28 | 5 |
| Recuperación de maná 2 | Apoyo | 47 | 6 |
| Bendición de la orden Sagrada | Apoyo | 53 | 5 |
| Supresión de Maldiciones 2 | Escudo | 54 | 5 |
Tratamiento (3)
| Habilidades | Tipo | Primer nv. ▲ | Nv. máx. |
|---|---|---|---|
| Tratamiento | Tratamiento | 10 | 5 |
| Tratamiento grupal | Tratamiento | 29 | 5 |
| Tratamiento 2 | Tratamiento | 49 | 6 |
Habilidad pasiva (5)
| Habilidades | Tipo | Primer nv. ▲ | Nv. máx. |
|---|---|---|---|
| Arte sagrado | Habilidad pasiva | 10 | 5 |
| Equilibrar las estructuras mágicas | Habilidad pasiva | 10 | 5 |
| Expansión mágica | Habilidad pasiva | 10 | 5 |
| Choque brujo | Habilidad pasiva | 45 | 5 |
| Espiritualización | Habilidad pasiva | 45 | 5 |
Resurrección (1)
| Habilidades | Tipo | Primer nv. ▲ | Nv. máx. |
|---|---|---|---|
| Resurrección | Resurrección | 52 | 5 |
Páginas de la guía
| Súper habilidades | Mistica → |
| Caza automática | Ajustes de la línea → |
| Planificación del personaje | Puntos de habilidad · Hoja de ruta de clase · Elegir subclase |
| Atributos | Atributos → |
Profeta
- Rango: 2
- Tipo de arma: Báculo
- Raza: Seroína
- Género: Mujer
- Bonificación de atributos: Fuerza +1 · Agilidad +1 · Vitalidad +2 · Inteligencia +2 · Espíritu +4
- Clase anterior: Acolita
- Habilidades: 31
Línea
Mistica · Maga · Cleriga · Maga Arcana · Acolita · Sacerdotisa · Profeta
En otros idiomas
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