Súper habilidades: Mistica

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Guerrero Paladín Vagabundo Hechicera Arquera Mistica Artillero

Cada fila tiene dos opciones y solo puedes aprender una. Las tablas muestran para cada nivel el nivel de personaje, el coste Fletta, el coste de recursos, los tiempos y los efectos.

En cada fila solo puedes aprender una de las dos opciones; al aprender una, el botón de la otra se desactiva. Elige con cuidado: cambiar requiere un cupón. (Verificado) Cada nivel también exige un nivel de personaje; p. ej., la fila 2 pide Nv. 25/39/53/67/81 y el Nv. 5 de la fila 6 pide personaje Nv. 90. (Verificado)

La línea Mistica no tiene súper habilidad de Apoyo, así que no puede usar piedras de mejora propia ni de grupo. (Verificado)

Mostrar las recomendaciones (★) para una clase:

¿Qué importa en esta línea para la caza automática? (Estimación) Depende de la ruta. La ruta de Maga (Cleriga, Maga Arcana) quiere ataque mágico y daño en área; la ruta de Acolita (Sacerdotisa, Profeta), reducción de recarga y supervivencia.

Las recomendaciones ★ y sus motivos son una valoración personal, no una regla fija. Los tiempos citados en los motivos son de Nv. 5.

Fila 1 · 1ª profesión

Se abre: Nv.10 · 10.000 Quilates · 1º Certificado de Cambio de Clase · Aprender (Nv. 1): 1 Fletta · Nivel de personaje: 10 / 15 / 20 / 25 / 30

Equilibrar las estructuras mágicas

Habilidad pasiva · Piedra: Piedras pasivas 60 · Para: · Sacerdotisa · Profeta

El tiempo de recarga de habilidades se reducirá. (misma descripción en todos los niveles)

Nv.Nivel de personajePuntos Fletta necesariosEfectos
1101Reduce el tiempo de recarga +4%
215865Reduce el tiempo de recarga +4,5%
3205530Reduce el tiempo de recarga +6,5%
4257350Reduce el tiempo de recarga +7%
5308650Reduce el tiempo de recarga +9%

o

Expansión mágica

Habilidad pasiva · Piedra: Piedras pasivas 60 · Recomendada para caza automática · Para: · Cleriga · Maga Arcana

Poder mago. los ataques se incrementarán. (misma descripción en todos los niveles)

Nv.Nivel de personajePuntos Fletta necesariosEfectos
1101Poder de Ataque Mágico +2%
215865Poder de Ataque Mágico +3%
3205530Poder de Ataque Mágico +5%
4257350Poder de Ataque Mágico +6%
5308650Poder de Ataque Mágico +8%

En los sanadores, reducir la recarga acelera el daño y la curación; la ruta de Maga elige ataque mágico.

Para Sacerdotisa, Profeta se recomienda la otra opción: Equilibrar las estructuras mágicas.

Fila 2 · Fortalecimiento de la 1ª profesión - 1

Se abre: Nv.25 · 20.000 Quilates · Aprender (Nv. 1): 20 Fletta * · Nivel de personaje: 25 / 39 / 53 / 67 / 81

Incitación

Daño · Piedra: Piedras de ataque 55 · Recomendada para caza automática · Para: · Caza automática

Prende fuego al objetivo, causando daños duraderos. (misma descripción en todos los niveles)

Nv.Nivel de personajePuntos Fletta necesariosCosteRecargaDuraciónPeriodoÁrea de ataqueAtaque mágico adicionalEfectos
1252045 MP42 s5 s1 s12 m240 ~ 300Vida -150
23986550 MP40 s5 s1 s12 m320 ~ 380Vida -165
353553055 MP38 s5 s1 s12 m400 ~ 460Vida -180
467735060 MP36 s7 s1 s12 m480 ~ 540Vida -195
581865065 MP34 s10 s1 s12 m560 ~ 620Vida -210

o

Prisma Lagal

Debilitamiento · Piedra: Piedras de ataque 55 · Para: · Grupo · Jefe

El hechizo del gran mago que reduce radicalmente el mago. proteger a los enemigos atrapados bajo los rayos del prisma. (misma descripción en todos los niveles)

Nv.Nivel de personajePuntos Fletta necesariosCosteRecargaDuraciónÁrea de ataqueAtaque mágico adicionalEfectos
1252045 MP1 min 10 s3 s12 m185 ~ 205Defensa Mágica -65%
23986550 MP1 min 8 s3 s12 m230 ~ 250Defensa Mágica -70%
353553055 MP1 min 6 s4 s12 m275 ~ 295Defensa Mágica -75%
467735060 MP1 min 4 s4 s12 m320 ~ 340Defensa Mágica -80%
581865065 MP1 min 2 s5 s12 m365 ~ 385Defensa Mágica -85%

El daño directo ayuda más cazando solo; Prisma Lagal es para grupos y jefes.

Fila 3 · Fortalecimiento de la 1ª profesión-2

Se abre: Nv.40 · 50.000 Quilates · Aprender (Nv. 1): 20 Fletta · Nivel de personaje: 40 / 52 / 64 / 76 / 84

Lanza oscura

Daño · Piedra: Piedras de ataque 55 · Recomendada para caza automática · Para: · Cleriga · Maga Arcana

Energía oscura en forma de flecha y atravesará a los enemigos en la línea del frente e infligirá daño. (misma descripción en todos los niveles)

Nv.Nivel de personajePuntos Fletta necesariosCosteRecargaÁrea de ataqueAtaque mágico adicional
1402050 MP45 s10 m285 ~ 305
25286555 MP45 s10 m385 ~ 405
364553062 MP43 s10 m485 ~ 505
476735067 MP43 s10 m585 ~ 605
584865070 MP40 s10 m685 ~ 705

o

Grieta del Mundo Maligno

Debilitamiento · Piedra: Piedras de ataque 55 · Para: · Sacerdotisa · Profeta

Una puerta a otro mundo que restringe las acciones de los enemigos circundantes. (misma descripción en todos los niveles)

Nv.Nivel de personajePuntos Fletta necesariosCosteRecargaDuraciónÁrea de ataqueAtaque mágico adicionalEfectos
1402060 MP1 min 20 s7 s7 m1 ~ 2Velocidad de movimiento -70% Velocidad de ataque -70%
25286567 MP1 min 18 s7,5 s7 m2 ~ 3Velocidad de movimiento -75% Velocidad de ataque -75%
364553074 MP1 min 16 s8 s7 m3 ~ 4Velocidad de movimiento -80% Velocidad de ataque -80%
476735081 MP1 min 14 s8,5 s7 m4 ~ 5Velocidad de movimiento -85% Velocidad de ataque -85%
584865088 MP1 min 12 s9 s7 m5 ~ 6Velocidad de movimiento -90% Velocidad de ataque -90%

El daño en área del sanador es débil; Grieta del Mundo Maligno deja a los monstruos casi indefensos.

Para Sacerdotisa, Profeta se recomienda la otra opción: Grieta del Mundo Maligno.

Fila 4 · 2ª profesión

Se abre: Nv.45 · 100.000 Quilates · 2-certificado de cambio de clase · Aprender (Nv. 1): 30 Fletta · Nivel de personaje: 45 / 50 / 55 / 60 / 65

Choque brujo

Habilidad pasiva · Piedra: Piedras pasivas 60 · Para: · Jefe

Aumenta el daño crítico. (misma descripción en todos los niveles)

Nv.Nivel de personajePuntos Fletta necesariosEfectos
14530Multiplicador de Critico +0,1
250865Multiplicador de Critico +0,1
3555530Multiplicador de Critico +0,15
4607350Multiplicador de Critico +0,15
5658650Multiplicador de Critico +0,2

o

Espiritualización

Habilidad pasiva · Piedra: Piedras pasivas 60 · Recomendada para caza automática · Para: · Todos

Aumenta las defensas mágicas y aumenta la salud y el maná. (misma descripción en todos los niveles)

Nv.Nivel de personajePuntos Fletta necesariosEfectos
14530Defensa Mágica +80 Maná +400 Salud +2%
250865Defensa Mágica +120 Maná +500 Salud +4%
3555530Defensa Mágica +160 Maná +600 Salud +6%
4607350Defensa Mágica +200 Maná +700 Salud +8%
5658650Defensa Mágica +240 Maná +1000 Salud +14%

Aumenta la vida y el maná de una clase con armadura de tela.

Fila 5 · Fortalecimiento de la 2ª profesión - 1

Se abre: Nv.60 · 200.000 Quilates · Aprender (Nv. 1): 40 Fletta · Nivel de personaje: 60 / 68 / 76 / 82 / 88

Eyección no controlada

Debilitamiento · Piedra: Piedras de ataque 55 · Recomendada para caza automática · Para: · Cleriga · Maga Arcana

Libera energía mágica concentrada, golpeando a los enemigos frente a ti. (misma descripción en todos los niveles)

Nv.Nivel de personajePuntos Fletta necesariosCosteRecargaDuraciónÁrea de ataqueAtaque mágico adicionalEfectos
1604070 MP1 min 20 s1 s10 m455 ~ 555Velocidad de movimiento -5%
26886590 MP1 min 17 s2 s10 m565 ~ 665Velocidad de movimiento -6%
3765530100 MP1 min 14 s3 s10 m675 ~ 775Velocidad de movimiento -7%
4827350110 MP1 min 11 s4 s10 m785 ~ 885Velocidad de movimiento -8%
5888650130 MP1 min 8 s5 s10 m895 ~ 995Velocidad de movimiento -9%

o

Vórtice de energía

Daño · Piedra: Piedras de ataque 55 · Para: · Sacerdotisa · Profeta

La energía de una tormenta feroz que causa daños dolorosos. (misma descripción en todos los niveles)

Nv.Nivel de personajePuntos Fletta necesariosCosteRecargaÁrea de ataqueAtaque mágico adicional
1604070 MP1 min 20 s16,5 m600 ~ 640
26886575 MP1 min 17 s16,5 m675 ~ 715
376553080 MP1 min 14 s16,5 m750 ~ 790
482735085 MP1 min 11 s16,5 m825 ~ 865
588865090 MP1 min 8 s16,5 m900 ~ 940

Eyección no controlada para daño en área; la más barata Vórtice de energía para sanadores con poco maná.

Para Sacerdotisa, Profeta se recomienda la otra opción: Vórtice de energía.

Fila 6 · Fortalecimiento de la segunda profesión - 2

Se abre: Nv.75 · 500.000 Quilates · Aprender (Nv. 1): 50 Fletta · Nivel de personaje: 75 / 79 / 82 / 86 / 90

Cadenas agotadoras

Debilitamiento · Piedra: Piedras de ataque 55 · Para: · Grupo

Encadena a los monstruos en un área grande y reduce sus defensas mágicas. (misma descripción en todos los niveles)

Nv.Nivel de personajePuntos Fletta necesariosCosteRecargaDuraciónÁrea de ataqueAtaque mágico adicionalEfectos
1755080 MP1 min 15 s3 s13 m470 ~ 530Imposibilidad de movimiento Defensa Mágica -40%
27986585 MP1 min 14 s3 s13 m530 ~ 590Imposibilidad de movimiento Defensa Mágica -45%
382553090 MP1 min 13 s3 s13 m590 ~ 650Imposibilidad de movimiento Defensa Mágica -50%
486735095 MP1 min 12 s3 s13 m650 ~ 710Imposibilidad de movimiento Defensa Mágica -55%
5908650100 MP1 min 11 s3 s13 m710 ~ 770Imposibilidad de movimiento Defensa Mágica -60%

o

Llama de la purificación

Daño · Piedra: Piedras de ataque 55 · Recomendada para caza automática · Para: · Todos

Un destello de fuego sagrado que causa daños mortales en un área pequeña. (misma descripción en todos los niveles)

Nv.Nivel de personajePuntos Fletta necesariosCosteRecargaÁrea de ataqueAtaque mágico adicional
1755080 MP30 s17 m650 ~ 700
27986585 MP26 s17 m690 ~ 740
382553090 MP22 s17 m730 ~ 780
486735095 MP18 s17 m770 ~ 820
5908650100 MP14 s17 m810 ~ 860

Recarga mucho más corta ( 14 s frente a 1 min 11 s de la otra opción).