Tireur
Les Tireur d'élite sont généralement impliqués dans les duels. Malgré l'absence totale de compétences de zone d'effet dans leur arsenal, les archers peuvent infliger beaucoup de dégâts à l'ennemi en utilisant des attaques UzV et des flèches en rafale.
Changement de classe
| Changement de classe | Niveau | Coût | Objet requis |
|---|---|---|---|
| Ranger → Tireur | Niv.45 | 100 000 Carats | 2 - Certificat de changement de classe |
Renforcement de classe
| Étape | Niveau | Coût | Débloque la rangée de super compétence |
|---|---|---|---|
| Renforcement de la 2e profession - 1 | Niv.60 | 200 000 Carats | Rangée 5 |
| Renforcement de la 2e profession-2 | Niv.75 | 500 000 Carats | Rangée 6 |
Se fait via « Augmenter la classe » dans le menu de l'instructeur ; les frais sont en carats. Chaque étape débloque une rangée de super compétence. Le changement de classe lui-même (étape 0) débloque la rangée 4.
Caractéristiques
| Force | Agilité | Vitalité | Intelligence | Sagesse | |
|---|---|---|---|---|---|
| Race: Séroïne Estimation | 5 | 7 | 5 | 7 | 6 |
| Bonus de caractéristiques | 3 | 3 | 3 | 0 | 3 |
Le bonus de classe est le bonus affiché dans la fenêtre de changement de classe. Les valeurs de race sont une estimation. Caractéristiques →
Galerie (3)



Arbre de compétences (19)
Les flèches vont du prérequis vers la compétence débloquée.
Dégâts (20)
| Compétences | Type | Premier niv. ▲ | Niv. max |
|---|---|---|---|
| Supplément | Dégâts | 1 | 5 |
| Tir à la jambe | Dégâts | 2 | 5 |
| Salve | Dégâts | 3 | 5 |
| Attaque du faucon | Dégâts | 4 | 5 |
| Pointe de flèche | Dégâts | 9 | 5 |
| Son aigu | Dégâts | 10 | 5 |
| Piège de la mort | Dégâts | 15 | 5 |
| Grêle de flèches | Dégâts | 17 | 5 |
| Puissance de Tan | Dégâts | 23 | 5 |
| Onde sonore | Dégâts | 25 | 5 |
| Concasseur de pierres | Dégâts | 26 | 5 |
| Tir brûlant | Dégâts | 29 | 5 |
| Impulsion spirituelle | Dégâts | 40 | 5 |
| Attaque de faucon 2 | Dégâts | 45 | 6 |
| Puissance de Tana 2 | Dégâts | 47 | 6 |
| Concasseur de pierres 2 | Dégâts | 49 | 6 |
| Rage De Guimauve | Dégâts | 52 | 5 |
| Big Bang | Dégâts | 53 | 5 |
| Tir de précision | Dégâts | 75 | 5 |
| Murmure de la mort | Dégâts | 75 | 5 |
Compétence passive (5)
| Compétences | Type | Premier niv. ▲ | Niv. max |
|---|---|---|---|
| Compétence de chasse | Compétence passive | 3 | 5 |
| Agilité | Compétence passive | 10 | 5 |
| Mouvements brusques | Compétence passive | 10 | 5 |
| Concentration | Compétence passive | 45 | 5 |
| Vague de frissons | Compétence passive | 45 | 5 |
Buff (4)
| Compétences | Type | Premier niv. ▲ | Niv. max |
|---|---|---|---|
| Prédateur | Buff | 25 | 5 |
| Mode de siège | Buff | 28 | 5 |
| Protection contre le vent | Buff | 54 | 5 |
| Patrimoine National | Buff | 60 | 5 |
Débuff (2)
| Compétences | Type | Premier niv. ▲ | Niv. max |
|---|---|---|---|
| La Flèche D'Annila | Débuff | 40 | 5 |
| Le poison mortel d'Alice | Débuff | 60 | 5 |
Pages du guide
| Super compétences | Maîtresse de l'arc → |
| Chasse automatique | Réglages de la ligne → |
| Planification du personnage | Points de compétence · Feuille de route de classe · Choix de sous-classe |
| Caractéristiques | Caractéristiques → |
Tireur
- Palier: 2
- Type d'arme: Arc
- Race: Séroïne
- Sexe: Féminin
- Bonus de caractéristiques: Force +3 · Agilité +3 · Vitalité +3 · Sagesse +3
- Classe précédente: Ranger
- Compétences: 31
Lignée
Maîtresse de l'arc · Archer-maître · Éclaireur · Chasseur · Ranger · Tireur · Scout
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