Pojedynek

Start › Klasy

Pojedynki nie mają sobie równych w posiadaniu miecza. Otrzymują premie umiejętności, które zwiększają ich szybkość ataku i szansę na unik. Uczą się sposobów, jak przechytrzyć rywali i skutecznie uciec przed atakami. Pojedynek, który chce nauczyć się sztuki manewrowania, może awansować na [bandytę], a ci, którzy zamierzają okaleczyć swoich wrogów, mogą zostać [Czarnym strażnikiem].

Zmiana klasy

Zmiana klasyPoziomKosztWymagany przedmiot
Tramp → PojedynekUr.1010 000 Karaty1-certyfikat zmiany klasy

Wzmocnienie klasy

KrokPoziomKosztOdblokowuje rząd super umiejętności
Wzmocnienie 1. zawodu - 1Ur.2520 000 KaratyRząd 2
Wzmocnienie 1. zawodu - 2Ur.4050 000 KaratyRząd 3

Wykonuje się przez „Rozwiń klasę” w menu instruktora; opłata w karatach. Każdy krok odblokowuje rząd super umiejętności. Sama zmiana klasy (krok 0) odblokowuje rząd 1.

Statystyki

SiłaAgilityWitalnośćIntelektMądrość
Rasa: Cień Szacunkowo48576
Premia do cech23212

Premia klasy to dodatkowy bonus pokazywany w oknie zmiany klasy. Wartości rasy to szacunek. Statystyki →

Galeria (3)

Pojedynek

Chwytak Na Nadgarstek

Pojedynek

Ochrona przed cieniem

Pojedynek

Chód byka

Drzewko umiejętności (13)

Strzałki prowadzą od wymagania do odblokowanej umiejętności.

Obrażenia (10)

UmiejętnościTypPierwszy ur. ▲Maks. ur.
Uderzenie w ramięObrażenia15
Uderzenie tnąceObrażenia45
Uderzenie nabaldashkiemObrażenia95
Chwytak Na NadgarstekObrażenia105
Mocne uderzenieObrażenia175
Gniew krukaObrażenia255
Łowca cieniObrażenia255
Ochrona przed cieniemObrażenia285
HuraganObrażenia295
Eksplozja cieniObrażenia755

Wsparcie (6)

UmiejętnościTypPierwszy ur. ▲Maks. ur.
SkupienieWsparcie35
Chód bykaWsparcie195
Utwórz kombinacjęWsparcie235
ZapadniaWsparcie265
Krwawy apetytWsparcie605
Miecz zagłady złaWsparcie755

Umiejętność pasywna (6)

UmiejętnościTypPierwszy ur. ▲Maks. ur.
Umiejętność unikaniaUmiejętność pasywna25
Mistrz bitewUmiejętność pasywna105
Demoniczne akrobacje: ObronaUmiejętność pasywna105
Demoniczne posiadanie miecza: równowagaUmiejętność pasywna105
Żądza krwiUmiejętność pasywna455
Przebudzenie: zły diabełUmiejętność pasywna455

Osłabienie (3)

UmiejętnościTypPierwszy ur. ▲Maks. ur.
Oko GorgonyOsłabienie405
Gniew wiatruOsłabienie405
Okrutny duchOsłabienie605

Strony poradnika

Super umiejętnościTramp →
AutopolowanieUstawienia linii →
Planowanie postaciPunkty umiejętności · Plan rozwoju klasy · Wybór podklasy
StatystykiStatystyki →

Pojedynek

Linia

Tramp · Zabójca · Rozpruwacz · Nocny włóczęga · Pojedynek · Bandyta · Czarny strażnik

W innych językach

tr: Düellocu · en: Duelist · de: Dark Knight · es: Duelista · fr: Duelliste · pt: Duelista · ru: Дуэлянт