Pojedynek
Pojedynki nie mają sobie równych w posiadaniu miecza. Otrzymują premie umiejętności, które zwiększają ich szybkość ataku i szansę na unik. Uczą się sposobów, jak przechytrzyć rywali i skutecznie uciec przed atakami. Pojedynek, który chce nauczyć się sztuki manewrowania, może awansować na [bandytę], a ci, którzy zamierzają okaleczyć swoich wrogów, mogą zostać [Czarnym strażnikiem].
Zmiana klasy
| Zmiana klasy | Poziom | Koszt | Wymagany przedmiot |
|---|---|---|---|
| Tramp → Pojedynek | Ur.10 | 10 000 Karaty | 1-certyfikat zmiany klasy |
Wzmocnienie klasy
| Krok | Poziom | Koszt | Odblokowuje rząd super umiejętności |
|---|---|---|---|
| Wzmocnienie 1. zawodu - 1 | Ur.25 | 20 000 Karaty | Rząd 2 |
| Wzmocnienie 1. zawodu - 2 | Ur.40 | 50 000 Karaty | Rząd 3 |
Wykonuje się przez „Rozwiń klasę” w menu instruktora; opłata w karatach. Każdy krok odblokowuje rząd super umiejętności. Sama zmiana klasy (krok 0) odblokowuje rząd 1.
Statystyki
| Siła | Agility | Witalność | Intelekt | Mądrość | |
|---|---|---|---|---|---|
| Rasa: Cień Szacunkowo | 4 | 8 | 5 | 7 | 6 |
| Premia do cech | 2 | 3 | 2 | 1 | 2 |
Premia klasy to dodatkowy bonus pokazywany w oknie zmiany klasy. Wartości rasy to szacunek. Statystyki →
Galeria (3)



Drzewko umiejętności (13)
Strzałki prowadzą od wymagania do odblokowanej umiejętności.
Obrażenia (10)
| Umiejętności | Typ | Pierwszy ur. ▲ | Maks. ur. |
|---|---|---|---|
| Uderzenie w ramię | Obrażenia | 1 | 5 |
| Uderzenie tnące | Obrażenia | 4 | 5 |
| Uderzenie nabaldashkiem | Obrażenia | 9 | 5 |
| Chwytak Na Nadgarstek | Obrażenia | 10 | 5 |
| Mocne uderzenie | Obrażenia | 17 | 5 |
| Gniew kruka | Obrażenia | 25 | 5 |
| Łowca cieni | Obrażenia | 25 | 5 |
| Ochrona przed cieniem | Obrażenia | 28 | 5 |
| Huragan | Obrażenia | 29 | 5 |
| Eksplozja cieni | Obrażenia | 75 | 5 |
Wsparcie (6)
| Umiejętności | Typ | Pierwszy ur. ▲ | Maks. ur. |
|---|---|---|---|
| Skupienie | Wsparcie | 3 | 5 |
| Chód byka | Wsparcie | 19 | 5 |
| Utwórz kombinację | Wsparcie | 23 | 5 |
| Zapadnia | Wsparcie | 26 | 5 |
| Krwawy apetyt | Wsparcie | 60 | 5 |
| Miecz zagłady zła | Wsparcie | 75 | 5 |
Umiejętność pasywna (6)
| Umiejętności | Typ | Pierwszy ur. ▲ | Maks. ur. |
|---|---|---|---|
| Umiejętność unikania | Umiejętność pasywna | 2 | 5 |
| Mistrz bitew | Umiejętność pasywna | 10 | 5 |
| Demoniczne akrobacje: Obrona | Umiejętność pasywna | 10 | 5 |
| Demoniczne posiadanie miecza: równowaga | Umiejętność pasywna | 10 | 5 |
| Żądza krwi | Umiejętność pasywna | 45 | 5 |
| Przebudzenie: zły diabeł | Umiejętność pasywna | 45 | 5 |
Osłabienie (3)
| Umiejętności | Typ | Pierwszy ur. ▲ | Maks. ur. |
|---|---|---|---|
| Oko Gorgony | Osłabienie | 40 | 5 |
| Gniew wiatru | Osłabienie | 40 | 5 |
| Okrutny duch | Osłabienie | 60 | 5 |
Strony poradnika
| Super umiejętności | Tramp → |
| Autopolowanie | Ustawienia linii → |
| Planowanie postaci | Punkty umiejętności · Plan rozwoju klasy · Wybór podklasy |
| Statystyki | Statystyki → |
Pojedynek
- Stopień: 1
- Typ broni: Pojedynkowe miecze
- Rasa: Cień
- Płeć: Męski
- Premia do cech: Siła +2 · Agility +3 · Witalność +2 · Intelekt +1 · Mądrość +2
- Poprzednia klasa: Tramp
- →: Bandyta, Czarny strażnik
- Umiejętności: 25
Linia
Tramp · Zabójca · Rozpruwacz · Nocny włóczęga · Pojedynek · Bandyta · Czarny strażnik
W innych językach
tr: Düellocu · en: Duelist · de: Dark Knight · es: Duelista · fr: Duelliste · pt: Duelista · ru: Дуэлянт