Wiedźma

Start › Klasy

Magowie, którzy łamią prawa natury siłą myśli. Rzucając niesamowite zaklęcia, zadają wrogom natychmiastowe lub stopniowe obrażenia. Czarownice mogą zmienić bieg bitwy, niszcząc przeciwników za pomocą magii.

Statystyki

SiłaAgilityWitalnośćIntelektMądrość
Rasa: Seroin Szacunkowo57576
Premia do cech11143

Premia klasy to dodatkowy bonus pokazywany w oknie zmiany klasy. Wartości rasy to szacunek. Statystyki →

Galeria (3)

Wiedźma

Korozja

Wiedźma

Uderzenie kijem

Wiedźma

Zniszczenie umysłu

Drzewko umiejętności (5)

Strzałki prowadzą od wymagania do odblokowanej umiejętności.

Obrażenia (6)

UmiejętnościTypPierwszy ur. ▲Maks. ur.
Strzała energiiObrażenia15
Uderzenie kijemObrażenia45
PodżeganieObrażenia255
Ciemna włóczniaObrażenia405
Wir energiiObrażenia605
Płomień oczyszczeniaObrażenia755

Osłabienie (6)

UmiejętnościTypPierwszy ur. ▲Maks. ur.
KorozjaOsłabienie35
Zniszczenie umysłuOsłabienie35
Pryzmat LagalaOsłabienie255
Pęknięcie zgubnego świataOsłabienie405
Niekontrolowana emisjaOsłabienie605
Wyczerpujące kajdanyOsłabienie755

Wsparcie (1)

UmiejętnościTypPierwszy ur. ▲Maks. ur.
Odzyskiwanie manyWsparcie35

Umiejętność pasywna (4)

UmiejętnościTypPierwszy ur. ▲Maks. ur.
Równoważenie magicznych strukturUmiejętność pasywna105
Magiczne rozszerzenieUmiejętność pasywna105
Szok czarówUmiejętność pasywna455
UduchowienieUmiejętność pasywna455

Strony poradnika

Super umiejętnościWiedźma →
AutopolowanieUstawienia linii →
Planowanie postaciPunkty umiejętności · Plan rozwoju klasy
StatystykiStatystyki →

Wiedźma

Linia

Wiedźma · MAG · MAG bojowy · Arcymag · Kościelnica · Kapłanka · Prorok

W innych językach

tr: Akruh · en: Mystic · de: Mage · es: Mistica · fr: Mystique · pt: Maga · ru: Ведунья