Kościelnica

Start › Klasy

Kobiety Kościelne to doświadczeni mistrzowie białej magii. Otrzymują bonusy umiejętności, które zwiększają ich moc magicznego ataku. Rozwijają umiejętności, które przywracają punkty zdrowia i neutralizują zaklęcia rzucane na przyjaciół. Duchowna może awansować na [kapłankę], która doskonale opanowuje sztukę uzdrawiania i zdolność wskrzeszania poległych, lub stać się [prorokiem], którego mocną stroną jest zdolność do wzmacniania magii uzdrawiania i zmartwychwstania.

Zmiana klasy

Zmiana klasyPoziomKosztWymagany przedmiot
Wiedźma → KościelnicaUr.1010 000 Karaty1-certyfikat zmiany klasy

Wzmocnienie klasy

KrokPoziomKosztOdblokowuje rząd super umiejętności
Wzmocnienie 1. zawodu - 1Ur.2520 000 KaratyRząd 2
Wzmocnienie 1. zawodu - 2Ur.4050 000 KaratyRząd 3

Wykonuje się przez „Rozwiń klasę” w menu instruktora; opłata w karatach. Każdy krok odblokowuje rząd super umiejętności. Sama zmiana klasy (krok 0) odblokowuje rząd 1.

Statystyki

SiłaAgilityWitalnośćIntelektMądrość
Rasa: Seroin Szacunkowo57576
Premia do cech12213

Premia klasy to dodatkowy bonus pokazywany w oknie zmiany klasy. Wartości rasy to szacunek. Statystyki →

Galeria (3)

Kościelnica

Leczenie grupowe

Kościelnica

Błogosławieństwo ochrony

Kościelnica

Ognisty cios

Drzewko umiejętności (13)

Strzałki prowadzą od wymagania do odblokowanej umiejętności.

Obrażenia (8)

UmiejętnościTypPierwszy ur. ▲Maks. ur.
Strzała energiiObrażenia15
Uderzenie kijemObrażenia45
Ognisty ciosObrażenia155
Wybuchowy ciosObrażenia175
PodżeganieObrażenia255
Ciemna włóczniaObrażenia405
Wir energiiObrażenia605
Płomień oczyszczeniaObrażenia755

Osłabienie (6)

UmiejętnościTypPierwszy ur. ▲Maks. ur.
KorozjaOsłabienie35
Zniszczenie umysłuOsłabienie35
Pryzmat LagalaOsłabienie255
Pęknięcie zgubnego świataOsłabienie405
Niekontrolowana emisjaOsłabienie605
Wyczerpujące kajdanyOsłabienie755

Wsparcie (4)

UmiejętnościTypPierwszy ur. ▲Maks. ur.
Odzyskiwanie manyWsparcie35
Błogosławieństwo ochronyWsparcie265
SpokójWsparcie265
Usuwanie zaklęćTarcza285

Leczenie (2)

UmiejętnościTypPierwszy ur. ▲Maks. ur.
LeczenieLeczenie105
Leczenie grupoweLeczenie295

Umiejętność pasywna (5)

UmiejętnościTypPierwszy ur. ▲Maks. ur.
Sztuka sakralnaUmiejętność pasywna105
Równoważenie magicznych strukturUmiejętność pasywna105
Magiczne rozszerzenieUmiejętność pasywna105
Szok czarówUmiejętność pasywna455
UduchowienieUmiejętność pasywna455

Strony poradnika

Super umiejętnościWiedźma →
AutopolowanieUstawienia linii →
Planowanie postaciPunkty umiejętności · Plan rozwoju klasy · Wybór podklasy
StatystykiStatystyki →

Kościelnica

Linia

Wiedźma · MAG · MAG bojowy · Arcymag · Kościelnica · Kapłanka · Prorok

W innych językach

tr: Kilise kadını · en: Cleric · de: Healer · es: Acolita · fr: Soigneur · pt: Igreja · ru: Церковница