Siła
Start › Postać › Kamienie super umiejętności › Siła
Pasywny · 6 kamieni
Ta rodzina nie dodaje odnowienia.
| Stopień | Kamień | Efekty |
|---|---|---|
| Mały | Mały kamień mocy (pasywny) | Siła +2 |
| Średni | Średni Kamień Mocy (pasywny) | Siła +4 |
| Duży | Duży Kamień Mocy (pasywny) | Siła +6 |
| Rzadki | Rzadki kamień mocy (pasywny) | Siła +8 |
| Unikalny | Unikalny Kamień Mocy (pasywny) | Siła +10 |
| Legendarny | Legendarny Kamień Mocy (pasywny) | Siła +12 |
Opisy w grze
- Mały kamień mocy (pasywny) Podczas korzystania z pasywnej super umiejętności, moc zostanie zwiększona o 2. (Używany przez mentora)
- Średni Kamień Mocy (pasywny) Podczas korzystania z pasywnej super umiejętności siła zostanie zwiększona o 4. (Używany przez mentora)
- Duży Kamień Mocy (pasywny) Podczas korzystania z pasywnej super umiejętności siła zostanie zwiększona o 6. (Używany przez mentora)
- Rzadki kamień mocy (pasywny) Podczas korzystania z pasywnej super umiejętności siła zostanie zwiększona o 8. (Używany przez mentora)
- Unikalny Kamień Mocy (pasywny) Podczas angażowania pasywnej super umiejętności siła zostanie zwiększona o 10. (Używany przez mentora)
- Legendarny Kamień Mocy (pasywny) Podczas angażowania pasywnej super umiejętności siła zostanie zwiększona o 10. (Używany przez mentora)
Super umiejętności, do których pasują te kamienie (28)
Szermierz
Niezłomny wojownik · Wstrzemięźliwy pielgrzym · Bezlitosny · Pogromca zaklęć
Paladyn
Tarcza Miroda · Sakrament · Krzyżowiec · Święta Ochrona
Tramp
Demoniczne akrobacje: Obrona · Demoniczne posiadanie miecza: równowaga · Żądza krwi · Przebudzenie: zły diabeł
Czarodziejka
Przebudzenie: agresja diabła · Polowanie na dusze · Obrona Lorda ciemności · Prorok
Łuczniczka
Zwinność · Nagłe ruchy · Koncentracja · Fala dreszczy
Wiedźma
Równoważenie magicznych struktur · Magiczne rozszerzenie · Szok czarów · Uduchowienie
Kanonier
Kamizelka kuloodporna · Ochrona przed gorącem · Cytrynka · Bariera dla magii
Inne rodziny tego samego typu (10)
Zręczność · Witalność · Intelekt · Mądrość · Atak fizyczny (obniża ochronę magiczną) · Atak magiczny (obniża ochronę fizyczną) · Celność (ocena ataku) · Unik (ocena ochrony) · Zdrowie (maks. HP) · Mana (maks. MP)