Atak magiczny (obniża ochronę fizyczną)
Start › Postać › Kamienie super umiejętności › Atak magiczny (obniża ochronę fizyczną)
Pasywny · 6 kamieni
Ta rodzina nie dodaje odnowienia.
| Stopień | Kamień | Efekty |
|---|---|---|
| Mały | Mały kamień MAG. atak (pasywny) | Moc MAG. ataki +20 Fiz. Ochrona -25 |
| Średni | Średni kamień MAG. atak (pasywny) | Moc MAG. ataki +40 Fiz. Ochrona -50 |
| Duży | Wielki kamień MAG. atak (pasywny) | Moc MAG. ataki +60 Fiz. Ochrona -75 |
| Rzadki | Rzadki kamień MAG. atak (pasywny) | Moc MAG. ataki +80 Fiz. Ochrona -100 |
| Unikalny | Wyjątkowy kamień MAG. atak (pasywny) | Moc MAG. ataki +100 Fiz. Ochrona -125 |
| Doskonały | Wspaniały kamień MAG. atak (pasywny) | Moc MAG. ataki +130 Fiz. Ochrona -150 |
Opisy w grze
- Mały kamień MAG. atak (pasywny) Podczas korzystania z pasywnej super umiejętności, MAG. atak zostanie zwiększony o 20, a fiz.obrona zostanie zmniejszona o 25. (Używany przez mentora)
- Średni kamień MAG. atak (pasywny) Podczas korzystania z pasywnej super umiejętności, MAG. atak zostanie zwiększony o 40, a fiz.obrona zostanie zmniejszona o 50. (Używany przez mentora)
- Wielki kamień MAG. atak (pasywny) Podczas korzystania z pasywnej super umiejętności, MAG. atak zostanie zwiększony o 60, a fiz.obrona zostanie zmniejszona o 75. (Używany przez mentora)
- Rzadki kamień MAG. atak (pasywny) Podczas korzystania z pasywnej super umiejętności, MAG. atak zostanie zwiększony o 80, a fiz. obrona zostanie zmniejszona o 100. (Używany przez mentora)
- Wyjątkowy kamień MAG. atak (pasywny) Podczas korzystania z pasywnej super umiejętności, MAG. atak zostanie zwiększony o 100, a fiz.obrona zostanie zmniejszona o 125. (Używany przez mentora)
- Wspaniały kamień MAG. atak (pasywny) Podczas korzystania z pasywnej super umiejętności, MAG. atak zostanie zwiększony o 130, A fiz.obrona zostanie zmniejszona o 150. (Używany przez mentora)
Super umiejętności, do których pasują te kamienie (28)
Szermierz
Niezłomny wojownik · Wstrzemięźliwy pielgrzym · Bezlitosny · Pogromca zaklęć
Paladyn
Tarcza Miroda · Sakrament · Krzyżowiec · Święta Ochrona
Tramp
Demoniczne akrobacje: Obrona · Demoniczne posiadanie miecza: równowaga · Żądza krwi · Przebudzenie: zły diabeł
Czarodziejka
Przebudzenie: agresja diabła · Polowanie na dusze · Obrona Lorda ciemności · Prorok
Łuczniczka
Zwinność · Nagłe ruchy · Koncentracja · Fala dreszczy
Wiedźma
Równoważenie magicznych struktur · Magiczne rozszerzenie · Szok czarów · Uduchowienie
Kanonier
Kamizelka kuloodporna · Ochrona przed gorącem · Cytrynka · Bariera dla magii
Inne rodziny tego samego typu (10)
Siła · Zręczność · Witalność · Intelekt · Mądrość · Atak fizyczny (obniża ochronę magiczną) · Celność (ocena ataku) · Unik (ocena ochrony) · Zdrowie (maks. HP) · Mana (maks. MP)