Schöpfer

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Schöpfer sind auf die Herstellung und Installation von mechanischen Geräten spezialisiert. Um ihren weniger kämpferischen Stil zu kompensieren, können sie die Gruppe unterstützen, indem sie eine Vielzahl von Geräten einsetzen, die die Kampfeffektivität der Gruppenmitglieder von hinten verbessern. Schöpfer verwenden eine Kanone genauso wie ein [Maestro], der auf das Herstellen von Gegenständen spezialisiert ist. Sie können zu einem [Söldner] aufsteigen, der auf das Installieren mechanischer Geräte spezialisiert ist.

Klassenwechsel

KlassenwechselStufeKostenBenötigter Gegenstand
Kanonnier → SchöpferLv.1010.000 KaratKlassenwechsel-Zertifikat - 1.

Klassenverstärkung

SchrittStufeKostenSchaltet Super-Fähigkeitsreihe frei
1. Verstärkung des Klassenwechsels -1Lv.2520.000 KaratReihe 2
1. Verstärkung des Klassenwechsels -2Lv.4050.000 KaratReihe 3

Erfolgt über „Klasse entwickeln“ im Ausbilder-Menü; die Gebühr ist in Karat. Jeder Schritt schaltet eine Super-Fähigkeitsreihe frei. Der Klassenwechsel selbst (Schritt 0) schaltet Reihe 1 frei.

Werte

StärkeAgilitätVitalitätIntelligenzMentalität
Rasse: Vanisianer Schätzung74766
Wertebonus13312

Der Klassenbonus ist der im Klassenwechselfenster gezeigte Zusatzbonus. Die Rassenwerte sind eine Schätzung. Werte →

Galerie (3)

Schöpfer

Ironman

Schöpfer

Heilungsradar

Schöpfer

Granatwerfer

Fähigkeitenbaum (15)

Pfeile führen von der Voraussetzung zur freigeschalteten Fertigkeit.

Schaden (5)

FähigkeitenTypErste St. ▲Max. St.
Power ShotSchaden15
Gefrier AngriffSchaden35
Hammer KickSchaden95
GranatwerferSchaden105
Feuer in der HalleSchaden405

Passive Fähigkeit (12)

FähigkeitenTypErste St. ▲Max. St.
Starker WillePassive Fähigkeit75
Trank erstellenPassive Fähigkeit102
Schockabsorbierender AnzugPassive Fähigkeit105
Pistole Hitzebeständiges GerätPassive Fähigkeit105
Erstellen : ZubehörPassive Fähigkeit155
Erstellen : RüstungPassive Fähigkeit205
Erstellen : WaffePassive Fähigkeit255
Erstellen : MechanikerPassive Fähigkeit271
Ingenieurs MeisterungPassive Fähigkeit305
Trank 2 erstellenPassive Fähigkeit302
GranatePassive Fähigkeit455
Anti-Magie-BarrierePassive Fähigkeit455

Beschwörung (3)

FähigkeitenTypErste St. ▲Max. St.
HeilungsradarBeschwörung275
IronmanBeschwörung315
Heizung OfenBeschwörung325

Debuff (4)

FähigkeitenTypErste St. ▲Max. St.
ElektronenbombeDebuff255
Überschall ExplosionDebuff405
Letzte PatroneDebuff755
Rostige KugelDebuff755

Buff (3)

FähigkeitenTypErste St. ▲Max. St.
Magische TurbulenzBuff255
Schnellabschuss - Ein!Buff605
Infrarot SensorBuff605

Leitfadenseiten

Super-FähigkeitenKanonnier →
Auto-JagdLinien-Einstellungen →
CharakterplanungFähigkeitspunkte · Klassenfahrplan · Unterklassenwahl
WerteWerte →

Schöpfer

Linie

Kanonnier · Scharfkanonier · Scharfschütze · Desperado · Schöpfer · Maestro · Söldner

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