Einsteiger und Tipps #start

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Praktisches Wissen für Spieler: Hinweise, NPC-Dialoge, Systemmeldungen und Spielmechaniken. Jeder Punkt hat ein Abzeichen, das zeigt, wie sicher er ist.

14 Dinge, die du wissen solltest

  1. Num Lock schaltet Auto-Laufen um, Shift + I öffnet alle Taschen, ~ greift das Ziel an, Z wechselt in den Normalmodus, in dem sich HP und Mana langsam erholen. Alles: Tasten und Befehle. (Bestätigt)
  2. Stirbst du mit unverteilten Fletta-Punkten, verlierst du einen Teil als Strafe (laut Oliver). Horte sie nicht; das System: Fletta. (Schätzung)
  3. Die Startquests geben Gratis-Gegenstände: Lv.3 Kleine Tasche, Lv.4 Stein der Rückkehrer, Lv.6 HornschweinLedertasche, Lv.10 Klassenwechsel-Zertifikat - 1.. Die Lv.13-Quest (Dungeon) Rückkehr der Toten V gibt ein Gratis-Reittier ohne Zeitlimit: Eiserner Wolf. Alles: Einsteiger. (Bestätigt)
  4. Ein Klassenwechsel kostet neben dem Zertifikat auch Karat: der erste auf Lv.10 10.000 Karat, der auf Lv.45 100.000 Karat + 2. - Klassenwechsel-Zertifikat. Spare vorher. (Bestätigt)
  5. Eingelagerte Gegenstände kannst du in jeder Stadt abholen; das Kontolager teilen sich alle Charaktere des Kontos (laut Anne). (Schätzung)
  6. Meister und Schüler: Schüler höchstens Lv.40, Meister mindestens Lv.50. Zwischen Lv.41 und 49 erscheint die Option gar nicht – such dir vor Lv.40 einen Meister. Meister und Schüler (Bestätigt)
  7. Der Typ des Haustiers (Verzaubert, Glück, Helfer) wird einmal gewählt und kann danach nicht geändert werden. Haustierpflege (Bestätigt)
  8. Beim Löschen eines Gegenstands oder Haustiers musst du 12211 eingeben; Gelöschtes kommt nie zurück. Beim Kombinieren geht die +Stufe verloren. Korrekturen und kleine Regeln (Bestätigt)
  9. Aktive Super-Fertigkeitssteine (außer der Verkürzungsfamilie) verlängern die Abklingzeit. Siehe Super-Fertigkeitssteine und Super-Fertigkeiten. (Bestätigt)
  10. Weitere Leitfäden: Punkteverteilung und Reset-Gegenstände unter Werte, ein Fahrplan im Charakterplaner, Auto-Jagd unter Auto-Jagd, das eingebaute Auto-Jagd-Panel, Tod und Rückkehr in die Stadt unter Karos-Assistent. (Bestätigt)
  11. Verkaufe Wertvolles nicht für ein paar Münzen an NPCs; an Spieler bringt es viel mehr (laut Weissys). Geld verdienen: Wirtschaft; Karten, Teleporter und Bosse: Welt. (Schätzung)
  12. Aktiviere das 2. Passwort: eine 4-stellige Zahl, nur per Maus. Das Backup-Passwort hat 6 Ziffern; nach 5 Fehlversuchen ist es 30 Minuten gesperrt. Kontosicherheit (Bestätigt)
  13. Schlägt eine Fertigkeit fehl, nennt die Meldung den Grund: falsche Waffe, zu wenig HP/MP/FP, Abklingzeit, Reichweite oder Zone. Manche wie Heiliger Gral kosten HP statt Mana. Warum geht meine Fertigkeit nicht? (Bestätigt)
  14. Die Spielzeit-Belohnung kommt immer per Post, die Stufenbelohnung auch, wenn das Inventar voll ist. Prüfe die Post. Spielzeit-Belohnungen (Bestätigt)

Bedeutung der Abzeichen

In den ersten 6 Stufen zeigt das Spiel kurze Hinweise. Unten: diese Hinweise, die Startquests in Berneo, Gratis-Gegenstände und Kosten des Klassenwechsels.

Hinweistexte des Spiels (Referenzhandbuch) (30)

Hauptquestreihe: Domingo → Kilias → Brandon (40)

Der erste Brief schickt dich zu Domingo. Die Reihe endet auf Lv.10 mit Klassenwechsel-Zertifikat - 1.; bring es zu Kilias, um die Klasse zu wechseln. Bei Waffen- und Rüstungsbelohnungen stehen Teile aller Klassen; du bekommst nur das deiner Klasse. (Schätzung)

Lv.QuestGeber → AbgabeBelohnungEXP
1Ein HilferufDomingo → Domingo30 Karat20
1Schutz der FarmDomingo → Domingo3× Kleiner HP Trank · 3× Kleiner Mana-Trank 120 Karat48
2Empfehlung von DomingoDomingo → Salibent40 Karat40
2Eulenbärjunge tötenSalibent → SalibentWind-Trank 210 Karat165
3Sullibents BotschaftSalibent → Kilias50 Karat60
3Nachrichten von AnneKilias → Anne50 Karat60
3Kilias weiß es bereitsAnne → Kilias50 Karat60
3Wenn du der Ermittlungsgruppe beitreten willstKilias → Dalton50 Karat60
3Präriehunde tötenDalton → Dalton★ · Kleine Tasche 210 Karat213
4Ruf von KiliasDalton → Kilias60 Karat80
4Der Untersuchungsgruppe helfenKilias → Anne★ · Stein der Rückkehrer 60 Karat80
4Sicherer RückzugsortAnne → Kilias60 Karat80
4Erste MissionKilias → Holio60 Karat80
4Eulenbär-UntersuchungHolio → Holio10× Kleiner HP Trank · 10× Kleiner Mana-Trank 320 Karat220
4UntersuchungsberichtHolio → Kilias60 Karat80
4Eine neue RüstungKilias → Oliver60 Karat80
4Fletta ist ...Oliver → Simpson60 Karat80
4Fletta-RüstungSimpson → Simpson★ · Muster Fletta Waffenkiste 1.000 Karat80
4Bereit zu gehenSimpson → Kilias1 Teil für deine Klasse 60 Karat80
5Hilferuf vom BauernhofKilias → Holio1 Teil für deine Klasse 70 Karat100
5Zum BauernhofHolio → Jason70 Karat100
5KürbiszerstörerJason → Jason1 Teil für deine Klasse 650 Karat636
5Eine seltsame BestellungMike → Mike1 Teil für deine Klasse 540 Karat424
6Operation HorneberJason → Jason2× Wind Trank 360 Karat1.000
6Eine schlechte Gewohnheit der HorneberMike → Mike2× Trank der Hast 760 Karat750
6Wesentlich für die WartungMike → Pantheon★ · HornschweinLedertasche 555 Karat1.680
7Zum LagerJason → Pantheon★ · Rückkehr Schriftrolle nach Berneo 800 Karat1.344
7Seele eines Handwerkers 1Pantheon → Pantheon3× Trank der Hast 600 Karat1.008
8Seele eines Handwerkers 2Pantheon → Pantheon1 Teil für deine Klasse 360 Karat1.098
8Warum bist du hier?Lukas → Lukas1 Teil für deine Klasse 360 Karat1.098
8Brief von einem Freund 1Pantheon → Pantheon80 Karat160
8Brief von einem Freund 2Pantheon → Lukas1 Teil für deine Klasse 500 Karat160
8Nach Rob'leivilleLukas → Chlö1 Teil für deine Klasse 80 Karat160
9KlassenaufstiegstestLukas → Lukas90 Karat180
9Vorfall bei Rob'leivilleLukas → Oshirus120 Karat180
9Schreckliche AlligatorenOshirus → Oshirus1 Teil für deine Klasse 625 Karat2.030
9Mutierte AlligatorenOshirus → Brandon★ · Schatullen Ring 420 Karat1.308
9Krise bei Rob'leivilleBrandon → Brandon★ · 3× Rückkehr Schriftrolle nach Berneo 212 Karat500
9Für die KinderChlö → Oshirus150 Karat200
10Ende der MissionBrandon → Kilias★ · Klassenwechsel-Zertifikat - 1. 800 Karat200

Gratis-Gegenstände (13)

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