Snajper
Snajperzy to doskonałe jednostki bojowe, skuteczne przeciwko piechocie. Ponieważ umiejętności broni pozwalają snajperom zadawać poważne obrażenia, są godnymi przeciwnikami w każdym pojedynku.
Zmiana klasy
| Zmiana klasy | Poziom | Koszt | Wymagany przedmiot |
|---|---|---|---|
| Celny strzelec → Snajper | Ur.45 | 100 000 Karaty | 2-Certyfikat zmiany klasy |
Wzmocnienie klasy
| Krok | Poziom | Koszt | Odblokowuje rząd super umiejętności |
|---|---|---|---|
| Wzmocnienie 2. zawodu-1 | Ur.60 | 200 000 Karaty | Rząd 5 |
| Wzmocnienie 2. zawodu - 2 | Ur.75 | 500 000 Karaty | Rząd 6 |
Wykonuje się przez „Rozwiń klasę” w menu instruktora; opłata w karatach. Każdy krok odblokowuje rząd super umiejętności. Sama zmiana klasy (krok 0) odblokowuje rząd 4.
Statystyki
| Siła | Agility | Witalność | Intelekt | Mądrość | |
|---|---|---|---|---|---|
| Rasa: Wanisiec Szacunkowo | 7 | 4 | 7 | 6 | 6 |
| Premia do cech | 3 | 2 | 2 | 1 | 2 |
Premia klasy to dodatkowy bonus pokazywany w oknie zmiany klasy. Wartości rasy to szacunek. Statystyki →
Galeria (3)



Drzewko umiejętności (20)
Strzałki prowadzą od wymagania do odblokowanej umiejętności.
Obrażenia (12)
| Umiejętności | Typ | Pierwszy ur. ▲ | Maks. ur. |
|---|---|---|---|
| Potężne uderzenie | Obrażenia | 1 | 5 |
| Zamrażanie | Obrażenia | 3 | 5 |
| Uderzenie młotem | Obrażenia | 9 | 5 |
| Podwójne uderzenie | Obrażenia | 10 | 5 |
| Atak ogniowy | Obrażenia | 12 | 5 |
| Atak pioruna | Obrażenia | 25 | 5 |
| Bomba klastrowa | Obrażenia | 27 | 5 |
| Masowa porażka | Obrażenia | 40 | 5 |
| Strzał w głowę | Obrażenia | 45 | 6 |
| Maksymalny efekt | Obrażenia | 49 | 6 |
| Fatalny strzał | Obrażenia | 53 | 5 |
| Gwiazda rzucania | Obrażenia | 54 | 5 |
Umiejętność pasywna (10)
| Umiejętności | Typ | Pierwszy ur. ▲ | Maks. ur. |
|---|---|---|---|
| Silna wola | Umiejętność pasywna | 7 | 5 |
| Tworzenie mikstury | Umiejętność pasywna | 10 | 2 |
| Kamizelka kuloodporna | Umiejętność pasywna | 10 | 5 |
| Ochrona przed gorącem | Umiejętność pasywna | 10 | 5 |
| Utwórz: akcesorium | Umiejętność pasywna | 15 | 5 |
| Umiejętność strzelania | Umiejętność pasywna | 23 | 5 |
| Utwórz: mechanizm | Umiejętność pasywna | 30 | 1 |
| Cytrynka | Umiejętność pasywna | 45 | 5 |
| Bariera dla magii | Umiejętność pasywna | 45 | 5 |
| Umiejętność strzelania 2 | Umiejętność pasywna | 47 | 6 |
Wsparcie (5)
| Umiejętności | Typ | Pierwszy ur. ▲ | Maks. ur. |
|---|---|---|---|
| Celne strzelanie | Wsparcie | 20 | 5 |
| Magiczny wir | Wsparcie | 25 | 5 |
| Wściekła obrona | Wsparcie | 52 | 5 |
| Hurricane shooting | Wsparcie | 60 | 5 |
| Czujnik podczerwieni | Wsparcie | 60 | 5 |
Przywołanie (1)
| Umiejętności | Typ | Pierwszy ur. ▲ | Maks. ur. |
|---|---|---|---|
| Lecznica | Przywołanie | 30 | 5 |
Osłabienie (4)
| Umiejętności | Typ | Pierwszy ur. ▲ | Maks. ur. |
|---|---|---|---|
| Elektrobomba | Osłabienie | 25 | 5 |
| Uderzenie naddźwiękowe | Osłabienie | 40 | 5 |
| Ostatni nabój | Osłabienie | 75 | 5 |
| Zardzewiały pocisk | Osłabienie | 75 | 5 |
Strony poradnika
| Super umiejętności | Kanonier → |
| Autopolowanie | Ustawienia linii → |
| Planowanie postaci | Punkty umiejętności · Plan rozwoju klasy · Wybór podklasy |
| Statystyki | Statystyki → |
Snajper
- Stopień: 2
- Typ broni: Strzelba
- Rasa: Wanisiec
- Płeć: Męski
- Premia do cech: Siła +3 · Agility +2 · Witalność +2 · Intelekt +1 · Mądrość +2
- Poprzednia klasa: Celny strzelec
- Umiejętności: 32
Linia
Kanonier · Celny strzelec · Snajper · Desperado · Inżynier · Maestro · Najemnik
W innych językach
tr: Keskin Nişancı · en: Sniper · de: Scharfschütze · es: Francotirador · fr: Sniper · pt: Sniper · ru: Снайпер