Najemnik
Najemnicy specjalizują się w instalowaniu mechanizmów. Ich umiejętności w posługiwaniu się armatą i zdolności bojowe nie są tak dobre, jak Maestro. Jednak ich umiejętności ataku i błogosławieństwa, wpływające na rozległe obszary, a także wszechstronne urządzenia, pozwalają im zapewnić potężne wsparcie swojej drużynie w bitwach na dużą skalę.
Zmiana klasy
| Zmiana klasy | Poziom | Koszt | Wymagany przedmiot |
|---|---|---|---|
| Inżynier → Najemnik | Ur.45 | 100 000 Karaty | 2-Certyfikat zmiany klasy |
Wzmocnienie klasy
| Krok | Poziom | Koszt | Odblokowuje rząd super umiejętności |
|---|---|---|---|
| Wzmocnienie 2. zawodu-1 | Ur.60 | 200 000 Karaty | Rząd 5 |
| Wzmocnienie 2. zawodu - 2 | Ur.75 | 500 000 Karaty | Rząd 6 |
Wykonuje się przez „Rozwiń klasę” w menu instruktora; opłata w karatach. Każdy krok odblokowuje rząd super umiejętności. Sama zmiana klasy (krok 0) odblokowuje rząd 4.
Statystyki
| Siła | Agility | Witalność | Intelekt | Mądrość | |
|---|---|---|---|---|---|
| Rasa: Wanisiec Szacunkowo | 7 | 4 | 7 | 6 | 6 |
| Premia do cech | 2 | 3 | 2 | 1 | 2 |
Premia klasy to dodatkowy bonus pokazywany w oknie zmiany klasy. Wartości rasy to szacunek. Statystyki →
Galeria (3)



Drzewko umiejętności (21)
Strzałki prowadzą od wymagania do odblokowanej umiejętności.
Obrażenia (5)
| Umiejętności | Typ | Pierwszy ur. ▲ | Maks. ur. |
|---|---|---|---|
| Potężne uderzenie | Obrażenia | 1 | 5 |
| Zamrażanie | Obrażenia | 3 | 5 |
| Uderzenie młotem | Obrażenia | 9 | 5 |
| Granatnik | Obrażenia | 10 | 5 |
| Masowa porażka | Obrażenia | 40 | 5 |
Umiejętność pasywna (13)
| Umiejętności | Typ | Pierwszy ur. ▲ | Maks. ur. |
|---|---|---|---|
| Silna wola | Umiejętność pasywna | 7 | 5 |
| Tworzenie mikstury | Umiejętność pasywna | 10 | 2 |
| Kamizelka kuloodporna | Umiejętność pasywna | 10 | 5 |
| Ochrona przed gorącem | Umiejętność pasywna | 10 | 5 |
| Utwórz: akcesorium | Umiejętność pasywna | 15 | 5 |
| Utwórz: Zbroja | Umiejętność pasywna | 20 | 5 |
| Utwórz: Broń | Umiejętność pasywna | 25 | 5 |
| Utwórz: mechanizm | Umiejętność pasywna | 27 | 1 |
| Sztuka inżynierska | Umiejętność pasywna | 30 | 5 |
| Tworzenie mikstury 2 | Umiejętność pasywna | 30 | 2 |
| Utwórz: mechanizm 2 | Umiejętność pasywna | 45 | 1 |
| Cytrynka | Umiejętność pasywna | 45 | 5 |
| Bariera dla magii | Umiejętność pasywna | 45 | 5 |
Przywołanie (8)
| Umiejętności | Typ | Pierwszy ur. ▲ | Maks. ur. |
|---|---|---|---|
| Lecznica | Przywołanie | 27 | 5 |
| Żeleznar | Przywołanie | 31 | 5 |
| Piec kalilowy | Przywołanie | 32 | 5 |
| Eclipse | Przywołanie | 47 | 6 |
| Uzdrowiciel | Przywołanie | 47 | 5 |
| Serafin | Przywołanie | 49 | 6 |
| Brzydki olbrzym | Przywołanie | 53 | 5 |
| Wodospad błogosławieństwa | Przywołanie | 54 | 5 |
Osłabienie (4)
| Umiejętności | Typ | Pierwszy ur. ▲ | Maks. ur. |
|---|---|---|---|
| Elektrobomba | Osłabienie | 25 | 5 |
| Uderzenie naddźwiękowe | Osłabienie | 40 | 5 |
| Ostatni nabój | Osłabienie | 75 | 5 |
| Zardzewiały pocisk | Osłabienie | 75 | 5 |
Wsparcie (3)
| Umiejętności | Typ | Pierwszy ur. ▲ | Maks. ur. |
|---|---|---|---|
| Magiczny wir | Wsparcie | 25 | 5 |
| Hurricane shooting | Wsparcie | 60 | 5 |
| Czujnik podczerwieni | Wsparcie | 60 | 5 |
Strony poradnika
| Super umiejętności | Kanonier → |
| Autopolowanie | Ustawienia linii → |
| Planowanie postaci | Punkty umiejętności · Plan rozwoju klasy · Wybór podklasy |
| Statystyki | Statystyki → |
Najemnik
- Stopień: 2
- Typ broni: Artyleria
- Rasa: Wanisiec
- Płeć: Męski
- Premia do cech: Siła +2 · Agility +3 · Witalność +2 · Intelekt +1 · Mądrość +2
- Poprzednia klasa: Inżynier
- Umiejętności: 33
Linia
Kanonier · Celny strzelec · Snajper · Desperado · Inżynier · Maestro · Najemnik
W innych językach
tr: Paragöz · en: Mercenary · de: Söldner · es: Mercenario · fr: Mercenaire · pt: Mercenário · ru: Наемник