Iniciantes e dicas #start

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Conhecimento prático para jogadores: dicas, diálogos de NPC, mensagens do sistema e mecânicas do jogo. Cada ponto tem um selo que indica o grau de certeza.

14 coisas que deves saber

  1. Num Lock liga a corrida automática, Shift + I abre todas as bolsas, ~ ataca o alvo e Z muda para o modo normal, onde a vida e a mana regeneram devagar. Tudo: Atalhos e comandos. (Verificado)
  2. Se morreres com pontos de Fletta por gastar, perdes parte deles como penalização (diz Oliver). Não os acumules; o sistema: Fletta. (Estimativa)
  3. A cadeia inicial dá itens grátis: Nv.3 Saco pequeno, Nv.4 Pedra do retorno, Nv.6 Saco de couro de javali, Nv.10 1-Certificado de mudança de classe. A missão de Nv.13 Os mortos estão de Volta V dá uma montada grátis sem limite de tempo: Lobo de ferro. Tudo: Iniciantes. (Verificado)
  4. Mudar de classe custa quilates além do certificado: a primeira mudança no Nv.10 custa 10.000 quilates e a do Nv.45 100.000 quilates + 2-Certificado de mudança de classe. Poupa antes. (Verificado)
  5. Podes levantar um item guardado no armazém de qualquer cidade, e o armazém da conta é partilhado por todas as personagens da conta (diz Annet). (Estimativa)
  6. Mestre e aluno: o aluno pode ter no máximo Nv.40 e o mestre pelo menos Nv.50. Entre Nv.41 e 49 a opção nem aparece, por isso arranja mestre antes do Nv.40. Mestre e aluno (Verificado)
  7. O tipo do mascote (Encantado, Sortudo, Ajudante) escolhe-se uma vez e não pode ser mudado. Cuidar do mascote (Verificado)
  8. Para apagar um item ou mascote tens de escrever 12211, e o que apagas não volta. Combinar itens repõe o nível + a zero. Recuperação e pequenas regras (Verificado)
  9. As pedras de super-habilidade ativas (exceto a família de redução) aumentam a recarga. Ver Pedras de super-habilidade e Super-habilidades. (Verificado)
  10. Outros guias: distribuição de pontos e itens de redefinição em Atributos, um roteiro no Planeador, caça automática em Caça automática e o painel de caça automática do jogo, a morte e o regresso à cidade no Assistente Karos. (Verificado)
  11. Não vendas um item valioso a um NPC por meia dúzia de moedas; vender a jogadores rende muito mais (diz Weisiz). Como ganhar: Economia; mapas, teletransportes e chefes: Mundo. (Estimativa)
  12. Ativa a 2.ª palavra-passe: um número de 4 dígitos introduzido só com o rato. A palavra-passe de reserva tem 6 dígitos; após 5 erros fica bloqueada 30 minutos. Segurança da conta (Verificado)
  13. Quando uma habilidade falha, a mensagem diz porquê: arma errada, falta de vida/mana/FP, recarga, alcance ou zona. Algumas como O Santo Graal gastam vida em vez de mana. Porque a habilidade não funciona? (Verificado)
  14. A recompensa por tempo de jogo chega sempre ao correio, e a de nível também se o inventário estiver cheio. Vê o correio. Recompensas de tempo (Verificado)

O que significam os selos

Nos primeiros 6 níveis o jogo mostra dicas curtas. Abaixo estão essas dicas, a cadeia inicial de Berneo, os itens grátis e o custo da mudança de classe.

Dicas do jogo (guia de ajuda) (30)

Cadeia principal: Domingo → Kilias → Brandon (40)

A primeira carta manda-te a Domingo. A cadeia acaba no Nv.10 com 1-Certificado de mudança de classe; leva-o a Kielias para mudar de classe. Nas recompensas de armas e armaduras aparecem peças de todas as classes; só recebes a da tua. (Estimativa)

Nv.MissãoDá → recebeRecompensaEXP
1Um grito de SocorroDomingo → Domingo30 quilates20
1Proteção da fazendaDomingo → Domingo3× Pequena poção de saúde · 3× Pequena poção de mana 120 quilates48
2Recomendações de domingoDomingo → Salibent40 quilates40
2Matar ursos corujaSalibent → SalibentPoção do vento 210 quilates165
3Mensagem de SalibenteSalibent → Kielias50 quilates60
3Notícias de AnaKielias → Annet50 quilates60
3O keelias já sabe.Annet → Kielias50 quilates60
3Se quiseres fazer parte da equipa de investigação.Kielias → Dalton50 quilates60
3Matar os cães da estepeDalton → Dalton★ · Saco pequeno 210 quilates213
4KieliasDalton → Kielias60 quilates80
4Assistência à equipe de pesquisaKielias → Annet★ · Pedra do retorno 60 quilates80
4Um lugar seguroAnnet → Kielias60 quilates80
4Primeira tarefaKielias → Holio60 quilates80
4Estudo dos ursos corujasHolio → Holio10× Pequena poção de saúde · 10× Pequena poção de mana 320 quilates220
4Relatório de pesquisaHolio → Kielias60 quilates80
4Nova armaduraKielias → Oliver60 quilates80
4O que é flettaOliver → Simpson60 quilates80
4FlettodospheSimpson → Simpson★ · Caja de Muestra Armadura Fletta 1000 quilates80
4IniciarSimpson → Kielias1 peça para a tua classe 60 quilates80
5Pedido de ajuda da fazendaKielias → Holio1 peça para a tua classe 70 quilates100
5Para a fazendaHolio → Jasão70 quilates100
5Lutador de abóborasJasão → Jasão1 peça para a tua classe 650 quilates636
5Pedido estranhoMike → Mike1 peça para a tua classe 540 quilates424
6Operação javaliJasão → Jasão2× Poção do vento 360 quilates1000
6O mau hábito dos javalisMike → Mike2× Poção de aceleração 760 quilates750
6Cabanian gorduraMike → Panteão★ · Saco de couro de javali 555 quilates1680
7No cofreJasão → Panteão★ · O pergaminho do retorno a Berneo 800 quilates1344
7Alma do artesão IPanteão → Panteão3× Poção de aceleração 600 quilates1008
8Alma do artesão IIPanteão → Panteão1 peça para a tua classe 360 quilates1098
8Porque estás aqui?Lucas → Lucas1 peça para a tua classe 360 quilates1098
8Carta de um amigo 1Panteão → Panteão80 quilates160
8Carta de um amigo 2Panteão → Lucas1 peça para a tua classe 500 quilates160
8RoblavilleLucas → Chloe1 peça para a tua classe 80 quilates160
9Teste de especializaçãoLucas → Lucas90 quilates180
9Incidente em RoblavilleLucas → Oshirus120 quilates180
9Os terríveis jacarésOshirus → Oshirus1 peça para a tua classe 625 quilates2030
9Jacarés mutantesOshirus → Brandon★ · Anel 420 quilates1308
9Crise em RoblavilleBrandon → Brandon★ · 3× O pergaminho do retorno a Berneo 212 quilates500
9Pelas criançasChloe → Oshirus150 quilates200
10Fim da missãoBrandon → Kielias★ · 1-Certificado de mudança de classe 800 quilates200

Itens grátis (13)

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