Iniciantes e dicas #tr
Início › Guias › Iniciantes e dicas
Conhecimento prático para jogadores: dicas, diálogos de NPC, mensagens do sistema e mecânicas do jogo. Cada ponto tem um selo que indica o grau de certeza.
14 coisas que deves saber
- Num Lock liga a corrida automática, Shift + I abre todas as bolsas, ~ ataca o alvo e Z muda para o modo normal, onde a vida e a mana regeneram devagar. Tudo: Atalhos e comandos. (Verificado)
- Se morreres com pontos de Fletta por gastar, perdes parte deles como penalização (diz Oliver). Não os acumules; o sistema: Fletta. (Estimativa)
- A cadeia inicial dá itens grátis: Nv.3 Saco pequeno, Nv.4 Pedra do retorno, Nv.6 Saco de couro de javali, Nv.10 1-Certificado de mudança de classe. A missão de Nv.13 Os mortos estão de Volta V dá uma montada grátis sem limite de tempo: Lobo de ferro. Tudo: Iniciantes. (Verificado)
- Mudar de classe custa quilates além do certificado: a primeira mudança no Nv.10 custa 10.000 quilates e a do Nv.45 100.000 quilates + 2-Certificado de mudança de classe. Poupa antes. (Verificado)
- Podes levantar um item guardado no armazém de qualquer cidade, e o armazém da conta é partilhado por todas as personagens da conta (diz Annet). (Estimativa)
- Mestre e aluno: o aluno pode ter no máximo Nv.40 e o mestre pelo menos Nv.50. Entre Nv.41 e 49 a opção nem aparece, por isso arranja mestre antes do Nv.40. Mestre e aluno (Verificado)
- O tipo do mascote (Encantado, Sortudo, Ajudante) escolhe-se uma vez e não pode ser mudado. Cuidar do mascote (Verificado)
- Para apagar um item ou mascote tens de escrever 12211, e o que apagas não volta. Combinar itens repõe o nível + a zero. Recuperação e pequenas regras (Verificado)
- As pedras de super-habilidade ativas (exceto a família de redução) aumentam a recarga. Ver Pedras de super-habilidade e Super-habilidades. (Verificado)
- Outros guias: distribuição de pontos e itens de redefinição em Atributos, um roteiro no Planeador, caça automática em Caça automática e o painel de caça automática do jogo, a morte e o regresso à cidade no Assistente Karos. (Verificado)
- Não vendas um item valioso a um NPC por meia dúzia de moedas; vender a jogadores rende muito mais (diz Weisiz). Como ganhar: Economia; mapas, teletransportes e chefes: Mundo. (Estimativa)
- Ativa a 2.ª palavra-passe: um número de 4 dígitos introduzido só com o rato. A palavra-passe de reserva tem 6 dígitos; após 5 erros fica bloqueada 30 minutos. Segurança da conta (Verificado)
- Quando uma habilidade falha, a mensagem diz porquê: arma errada, falta de vida/mana/FP, recarga, alcance ou zona. Algumas como O Santo Graal gastam vida em vez de mana. Porque a habilidade não funciona? (Verificado)
- A recompensa por tempo de jogo chega sempre ao correio, e a de nível também se o inventário estiver cheio. Vê o correio. Recompensas de tempo (Verificado)
O que significam os selos
- (Verificado) Esta informação está verificada.
- (Estimativa) Estimativa: provável, mas não confirmada.
- (Desconhecido) Ainda desconhecido; pode ser medido testando no jogo.
Nos primeiros 6 níveis o jogo mostra dicas curtas. Abaixo estão essas dicas, a cadeia inicial de Berneo, os itens grátis e o custo da mudança de classe.
Dicas do jogo (guia de ajuda) (30)
- Bem-vindo ao Guia de Ajuda! Os jogadores podem usá-lo até o Nível 6.
- Para mover, Use W, A, S, D. Para a rotação da câmera-Q E E.
- Clique com o botão direito do mouse no objeto que precisa de equipamento.
- Os personagens com uma missão para o jogador têm um ponto de exclamação amarelo acima da cabeça.
- Use o botão direito do mouse para interagir.
- Pressione L para ver a lista de Tarefas.
- Para o ataque, use Tab.
- Clicar com o botão direito do mouse ou ~ ativa o ataque.
- Para levantar troféus, use o botão direito do mouse ou F.
- Para ver o inventário, pressione I.
- Para receber uma recompensa por uma tarefa concluída, fale com um personagem com um ponto de interrogação amarelo acima de sua cabeça.
- Marque a caixa de seleção no lado direito da tarefa na lista de tarefas para exibir o local de execução.
- Para abrir o mapa, use M.
- O comerciante pode comprar e trocar mercadorias.
- Os pontos de vida e mana são restaurados ao normal. Para alternar entre os modos, use Z.
- Para saltar, Pressione Space.
- Use C para visualizar as informações do personagem.
- Depois de ganhar um novo nível, pressione K para distribuir os pontos obtidos.
- Para colocar uma habilidade na barra de habilidades, arraste - a da janela de habilidades (K).
- Você pode colocar suprimentos (como poções de vida ou mana) no painel de habilidades.
- Para alternar para a corrida automática, pressione Num Lock.
- Derrotar monstros dá pontos fletta (FP). Os óculos e a energia de fletta podem ser visualizados na janela de personagem.
- Os pontos de fletta podem ser usados para melhorar o desempenho de fletta.
- Clique em "Bloquear" para bloquear/mover a janela de chat e as mensagens do sistema.
- Troféus com nomes brancos são materiais. Vários objetos podem ser feitos a partir deles.
- Para abrir todas as bolsas ao mesmo tempo, pressione Shift+I.
- Depois de obter o Nível 10, fale com Kielias em Berneo para desenvolver a classe.
- Ao desenvolver sua classe, você receberá um animal de estimação de Equitação por 7 dias. → (Desconhecido)
- Depois de completar a missão "os mortos retornam V" no nível 14, Você receberá um mascote Sagrado. → «Os mortos regressam V» = Os mortos estão de Volta V; a recompensa Lobo de ferro é uma montada (ombreira). Nível mínimo da missão: 13. (Verificado)
- Para testar a si mesmo em uma masmorra perigosa, fale com Asuka em Berneo. → Este NPC aparece no jogo como Asuka; a missão dela é Aqueles que se preparam para o Dia do julgamento (Nv.20). (Verificado)
Cadeia principal: Domingo → Kilias → Brandon (40)
A primeira carta manda-te a Domingo. A cadeia acaba no Nv.10 com 1-Certificado de mudança de classe; leva-o a Kielias para mudar de classe. Nas recompensas de armas e armaduras aparecem peças de todas as classes; só recebes a da tua. (Estimativa)