Principiantes y consejos #mentor
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Conocimientos prácticos para jugadores: pistas, diálogos de PNJ, mensajes del sistema y mecánicas del juego. Cada punto lleva una insignia que indica su grado de certeza.
14 cosas que debes saber
- Bloq Num activa la carrera automática, Mayús + I abre todas las bolsas, ~ ataca al objetivo y Z cambia al modo normal, donde la vida y el maná se regeneran despacio. Todo: Atajos y comandos. (Verificado)
- Si mueres con puntos de Fletta sin gastar, pierdes una parte como penalización (lo dice Oliver). No los acumules; el sistema: Fletta. (Estimación)
- La cadena inicial regala objetos: Nv.3 Bolso pequeño, Nv.4 Roca de Retorno, Nv.6 Bolso de cuero de jabalí, Nv.10 1º Certificado de Cambio de Clase. La misión de Nv.13 Los muertos vuelven V regala una montura sin límite de tiempo: Lobo de hierro. Todo: Principiantes. (Verificado)
- Cambiar de clase cuesta quilates además del certificado: el primer cambio en Nv.10 cuesta 10.000 quilates y el de Nv.45 100.000 quilates + 2-certificado de cambio de clase. Ahorra antes. (Verificado)
- Puedes retirar lo depositado en el almacén de cualquier ciudad, y el almacén de cuenta lo comparten todos los personajes de la cuenta (lo dice Anne). (Estimación)
- Maestro y alumno: el alumno puede tener como mucho Nv.40 y el maestro al menos Nv.50. Entre Nv.41 y 49 la opción no aparece, así que busca maestro antes de pasar del Nv.40. Maestro y alumno (Verificado)
- El tipo de la mascota (Encantada, Suertuda, Ayudante) se elige una vez y no se puede cambiar. Cuidado de mascotas (Verificado)
- Para borrar un objeto o una mascota hay que escribir 12211, y lo borrado no vuelve. Al combinar objetos se pierde el nivel +. Recuperación y reglas menores (Verificado)
- Las piedras activas de superhabilidad (salvo la familia de reducción) alargan la recarga. Ver Piedras de superhabilidad y Superhabilidades. (Verificado)
- Otras guías: reparto de puntos y objetos de reinicio en Estadísticas, una hoja de ruta en Planificador, caza automática en Caza automática y el panel de caza automática del juego, la muerte y la vuelta a la ciudad en Asistente Karos. (Verificado)
- No vendas un objeto valioso a un PNJ por cuatro monedas; venderlo a jugadores rinde mucho más (lo dice Weisiz). Cómo ganar: Economía; mapas, teletransportes y jefes: Mundo. (Estimación)
- Activa la 2.ª contraseña: un número de 4 cifras que solo se introduce con el ratón. La contraseña de respaldo tiene 6 cifras; tras 5 fallos queda bloqueada 30 minutos. Seguridad de la cuenta (Verificado)
- Si una habilidad falla, el mensaje dice por qué: arma equivocada, falta de vida/maná/FP, recarga, alcance o zona. Algunas como Cáliz Sagrado gastan vida en vez de maná. ¿Por qué no funciona mi habilidad? (Verificado)
- La recompensa por tiempo de juego siempre llega al buzón, y la de nivel también si tu inventario está lleno. Revisa el correo. Recompensas por tiempo (Verificado)
Qué significan las insignias
- (Verificado) Esta información está verificada.
- (Estimación) Estimación: probable, pero no confirmada.
- (Desconocido) Aún desconocido; se puede medir probando en el juego.
La relación se inicia en el menú de clic derecho del personaje («Buscar maestro» / «Buscar alumno»), junto a amigo, grupo y gremio. (Verificado)
| Mensaje del juego | Nota | Estado |
|---|---|---|
| Encontrar un asistente Encontrar un estudiante | La opción solo aparece si los niveles encajan: alumno ≤ Nv.40, maestro ≥ Nv.50. Con Nv.41–49 no se puede ser ninguno. | (Verificado) |
| El personaje solo puede convertirse en aprendiz hasta el nivel 40. | – | (Verificado) |
| ¡Felicidades! Has alcanzado el nivel 50. Ya no eres un aprendiz y puedes convertirte en un maestro. Le enviamos un regalo para celebrar su esfuerzo y paciencia. Su estudiante ha alcanzado el nivel 50 y ya no puede estudiar con usted. Le enviamos un regalo para celebrar su esfuerzo y paciencia. | Cuando el alumno llega al Nv.50 termina la relación, ambos reciben un regalo y el graduado puede ser maestro. | (Verificado) |
| Este personaje ya es un maestro o aprendiz de otro personaje. Ya has entrado en contacto con el Recluta Maestro con otro jugador. | Si ya tienes una relación no puedes iniciar otra. Se desconoce si un maestro puede tener varios alumnos. | (Estimación) |
| ¿Realmente quieres completar tu entrenamiento actual? Su entrenamiento ha terminado. | El botón «Terminar» pone fin a la relación. | (Verificado) |
| Personaje […] se negó a ser su maestro. Personaje […] se negó a ser su discípulo. No cumple con todos los requisitos para completar su entrenamiento. | – | (Verificado) |
| La información sobre este personaje está oculta. | No se ven los detalles de quien oculta su información. | (Verificado) |
Posible premio del maestro: Tigre Tormenta, para el maestro de un buen guerrero. (Estimación)