Principiantes y consejos #play

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Conocimientos prácticos para jugadores: pistas, diálogos de PNJ, mensajes del sistema y mecánicas del juego. Cada punto lleva una insignia que indica su grado de certeza.

14 cosas que debes saber

  1. Bloq Num activa la carrera automática, Mayús + I abre todas las bolsas, ~ ataca al objetivo y Z cambia al modo normal, donde la vida y el maná se regeneran despacio. Todo: Atajos y comandos. (Verificado)
  2. Si mueres con puntos de Fletta sin gastar, pierdes una parte como penalización (lo dice Oliver). No los acumules; el sistema: Fletta. (Estimación)
  3. La cadena inicial regala objetos: Nv.3 Bolso pequeño, Nv.4 Roca de Retorno, Nv.6 Bolso de cuero de jabalí, Nv.10 1º Certificado de Cambio de Clase. La misión de Nv.13 Los muertos vuelven V regala una montura sin límite de tiempo: Lobo de hierro. Todo: Principiantes. (Verificado)
  4. Cambiar de clase cuesta quilates además del certificado: el primer cambio en Nv.10 cuesta 10.000 quilates y el de Nv.45 100.000 quilates + 2-certificado de cambio de clase. Ahorra antes. (Verificado)
  5. Puedes retirar lo depositado en el almacén de cualquier ciudad, y el almacén de cuenta lo comparten todos los personajes de la cuenta (lo dice Anne). (Estimación)
  6. Maestro y alumno: el alumno puede tener como mucho Nv.40 y el maestro al menos Nv.50. Entre Nv.41 y 49 la opción no aparece, así que busca maestro antes de pasar del Nv.40. Maestro y alumno (Verificado)
  7. El tipo de la mascota (Encantada, Suertuda, Ayudante) se elige una vez y no se puede cambiar. Cuidado de mascotas (Verificado)
  8. Para borrar un objeto o una mascota hay que escribir 12211, y lo borrado no vuelve. Al combinar objetos se pierde el nivel +. Recuperación y reglas menores (Verificado)
  9. Las piedras activas de superhabilidad (salvo la familia de reducción) alargan la recarga. Ver Piedras de superhabilidad y Superhabilidades. (Verificado)
  10. Otras guías: reparto de puntos y objetos de reinicio en Estadísticas, una hoja de ruta en Planificador, caza automática en Caza automática y el panel de caza automática del juego, la muerte y la vuelta a la ciudad en Asistente Karos. (Verificado)
  11. No vendas un objeto valioso a un PNJ por cuatro monedas; venderlo a jugadores rinde mucho más (lo dice Weisiz). Cómo ganar: Economía; mapas, teletransportes y jefes: Mundo. (Estimación)
  12. Activa la 2.ª contraseña: un número de 4 cifras que solo se introduce con el ratón. La contraseña de respaldo tiene 6 cifras; tras 5 fallos queda bloqueada 30 minutos. Seguridad de la cuenta (Verificado)
  13. Si una habilidad falla, el mensaje dice por qué: arma equivocada, falta de vida/maná/FP, recarga, alcance o zona. Algunas como Cáliz Sagrado gastan vida en vez de maná. ¿Por qué no funciona mi habilidad? (Verificado)
  14. La recompensa por tiempo de juego siempre llega al buzón, y la de nivel también si tu inventario está lleno. Revisa el correo. Recompensas por tiempo (Verificado)

Qué significan las insignias

Las recompensas llegan solas por tiempo de juego y por ciertos niveles. Los minutos, niveles y premios exactos se desconocen. (Desconocido)

Fatiga de pesca

Aviso de sesión larga: tras más de 3 horas de juego, las ganancias pueden bajar un 50 % y luego un 100 %. Conviene descansar. (Estimación) Has jugado más de 3 horas. Por favor, salga del juego y descanse. Estás cansado. Los beneficios obtenidos se reducen en un 50%. Por favor, salga del juego y descanse. Estás enfermo. Los beneficios obtenidos se reducen en un 100%. Por favor, salga del juego y descanse.